Originální popis hry
Vy a váš protivník jste soupeřící cestovatelé časem, kteří se snaží jeden druhého vymazat z historie. Abyste dokázali, že jste jediným pravým vynálezcem cestování časem, musíte pomocí svého vynálezu najít svého nepřítele v čase a zavraždit ho — dříve, než on dostane vás!
Bohužel, protože váš nepřítel rozesel po časové linii mnoho svých kopií, možná budete muset tento strašný čin provést mnohokrát, než se vám to podaří. Jen si dejte pozor, aby vás předtím nevymazali!
Tenkrát jsi mě zabil je abstraktní vyprávěcí hra o čase a vraždění, která v průběhu hry představuje nové scénáře s unikátními pravidly a komponenty. Stejně jako u každé jiné hry o mordování napříč časem musíte i tento obsah odehrát v přísném, neměnném pořadí.
Pro přípravu umístěte tři herní desky za sebou, aby představovaly minulost, přítomnost a budoucnost. Každý hráč začíná s figurkou na stejném místě na každé z desek 4x4, přičemž začínající hráč má svůj žeton zaměření v minulosti, zatímco druhý hráč jej má v budoucnosti.
V tahu si vyberte jednu kopii sebe sama na desce, kde se nachází váš žeton zaměření, a poté s touto kopií proveďte dvě akce, přičemž akcemi jsou přesun na sousední ortogonální prostor, cestování v čase vpřed na další desku (cestování z minulosti do budoucnosti není povoleno) nebo cestování v čase zpět na předchozí desku, přičemž při tomto přesunu zanecháte kopii sebe sama na současném místě. Jistě, cestovali jste do minulosti, ale když se tam budete zdržovat dostatečně dlouho, budete tam, kde jste začali, takže teď jste tam také! Na konci svého tahu přesuňte svůj žeton soustředění na jinou hrací desku.
Podle základních pravidel zavraždíte kopii svého soupeře tak, že ho zatlačíte do stěny hrací desky. V rezervě máte omezený počet svých kopií a zavražděné kopie se do rezervy nevracejí, protože by to bylo nechutné. Pokud vám dojdou kopie, nemůžete už cestovat do minulosti, protože nemůžete nechat kopii sebe sama.
Pokud má ve vašem tahu soupeř kopie sebe sama pouze na jedné hrací desce, vyhráváte!
Hrajte ve čtyřech kapitolách se stupňující se obtížností, přidávejte další divoké vylomeniny s cestováním v čase a odemykejte další obsah, jak hru zvládáte!
Automatický překlad
You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it sticks. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!