Originální popis hry
Cross Bronx Expressway je třetí hra ze série Irregular Conflicts. Simuluje socioekonomické procesy rozvoje měst a z nich plynoucí lidské náklady v podobě konkurenčního budování města s podmínkami kolektivní ztráty. Hráči ovládají jednu ze tří asymetrických frakcí působících v jižním Bronxu v letech 1940-2000, sledují své vlastní cíle a zároveň spolupracují na udržení životaschopnosti čtvrti. Prostřednictvím karetní sekvence hry se budou snažit vyřešit ekonomické problémy, kterým oblast čelí, budováním infrastruktury a organizací, vytvářením koalic, zmírňováním množství problémů, kterým čelí zranitelné obyvatelstvo, a hospodařením se zdroji, aby se nezadlužili. Hra Cross Bronx Expressway nabízí poutavý způsob, jak se seznámit s nedávnou historií amerických měst, jak ji ilustruje stěžejní dílo Jane Jacobsové Smrt a život velkých amerických měst, simulované na případové studii Jižního Bronxu. Hráči se seznámí s protichůdnými podněty a složitými faktory, které utvářejí život ve městě, a společně rozhodnou o osudu Bronxu.
Hra se řídí balíčkem karet událostí, který určuje pořadí tahů, a hráči pak utrácejí zdroje za akce na políčkách mapy. Hra končí po vyčerpání balíčku událostí nebo dříve, pokud jsou splněny určité podmínky. Hráči získávají vítězné body v pravidelných intervalech během hry a hráč s největším počtem bodů na konci hry vyhrává (pokud není splněna podmínka automatické prohry všech hráčů).
—popis od vydavatele
Automatický překlad
Cross Bronx Expressway is the third game in the Irregular Conflicts Series. It simulates the socio-economic processes of urban development, and the human costs that result, as a competitive city-builder with collective loss conditions. Players control one of three asymmetric factions working in the South Bronx between 1940 and 2000, pursuing their own goals while cooperating to keep the borough viable. Through a card driven sequence of play, they will work to solve the economic challenges facing the area by building infrastructure and organizations, forming coalitions, mitigating the multitude of issues facing the vulnerable population, and managing resources to stay out of debt. Cross Bronx Expressway offers an engaging way to learn about the recent history of American cities, as exemplified by Jane Jacobs’ pivotal work The Death and Life of Great American Cities, simulated through the case study of the South Bronx. Players will experience the conflicting incentives and complex factors shaping urban life, and together determine the fate of the Bronx.
The gameplay is driven by a deck of event cards which determines turn order, and then players spend resources to take actions on map spaces. The game ends after the event deck is exhausted, or earlier if certain conditions are met. Players score victory points at regular periods during the game, and the player with the most points at the end of the game wins (unless an auto-loss condition for all players is met).
—description from the publisher
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.