Originální popis hry
Siege Storm je deckbuildingová hra. Vy máte karty, váš nepřítel má karty. Oba sesíláte nějaké bytosti a kouzla, pak jeden z vás vyhraje.
Zavřete oči. Představte si, že jste mocný lord, který velí armádě. Nebo kouzelníkem, který vyvolává bytosti na bojiště. Nebo farmářem, který pěstuje své jednotky na kukuřičném poli přímo v bitevní vřavě. Postavíte tedy svou armádu, vyberete si nepřítele a pokusíte se mu přivodit bolest dříve, než on přivodí bolest vám.
Mezi vámi a vaším nepřítelem jsou dvě dráhy: jedna, po které vaše armády cestují k nepříteli, a podobná, po které cestují jednotky vašeho nepřítele’k vám. Opět si představte, co chcete – dva epické hrady ve válce nebo pomalý magický fest mezi starými smradlavými čaroději s revmatismem.
Karty jsou zde vším: váš ukazatel životů, mana, knihovna a tak dále. Když si je vytáhnete do ruky, můžete je buď zahrát, nebo odhodit, abyste zaplatili za nějakou dražší, efektní kartu’cenu. Odtud však plynou ještě další rozhodnutí!"
Když zahraješ kartu, můžeš ji zahrát jako instantní a získat tak spouštěcí efekt. Případně ji můžete zahrát jako bytost na své trati, pak bude fungovat její pasivní schopnost. Nejdřív tě bude bránit, a jakmile se přesune až na konec tvé stopy, bude moci:
a) Aktivovat se (zaútočit a spustit svůj efekt)
b) Stát se tvým podporovatelem (náš vymyšlený výraz pro manu)
c) Nebo zůstat uprostřed stopy a její pasivní schopnost bude fungovat pořád
Takže můžeš stavět silná komba, můžeš zombie-rushovat, můžeš budovat svou ekonomiku a spoustu dalších skvělých věcí. Ale kdykoli vás nepřítel zasáhne, přijdete o karty ze svých zdrojů, takže je to tak. Nemáte žádné karty k dobírání? Prohráváte.
Pokud se vám to bude líbit, možná se brzy dočkáme i nějakého rozšíření.
Přidán byl také kooperativní režim.
Automatický překlad
Siege Storm is a deck building game. You have cards, your enemy has cards. You both cast some creatures and spells, then one of you wins.
Close your eyes. Imagine you are a mighty lord commanding an army. Or a magician summoning creatures onto a battlefield. Or a farmer who grows his units on a cornfield right in the storm of battle. So you build your army, choose your enemy and try to bring the pain to him, before he brings the pain to you.
Between you and your enemy there are 2 tracks: one that your armies use to travel towards enemy, and a similar one where your enemy’s units travel to you. Again, just imagine whatever you want – two epic castles in a war or a slow, magic-fest between old, smelly wizards with rheumatism.
Cards are everything here: your life bar, your mana, your library and so on. When you draw them into your hand you can either play them or discard them to pay for some more expensive, fancy card’s cost. But there are even more decisions from here!
When you play a card, you can play it as an instant and get a trigger effect. Alternatively, you can play it as a creature on your track, then its passive ability will work. It will defend you at first, and once it moves up to the end of your track, it will be able to:
a) Activate (attack and trigger its effect)
b) Become your supporter (our fancy term for mana)
c) Or stay in the middle of the track and make its passive ability work all the time
So, you can build powerful combos, you can zombie-rush, you can build your economy and all sorts of other cool stuff. But whenever your enemy hits you, you will lose cards from your resources, so there is that. No cards to draw? You lose.
If you like it we might even get some expansions going pretty soon.
A co-op mode has also been added.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.