Originální popis hry
Red November je kooperativní hra na gnómské útočné ponorce, kde se všechno kazí. Ponorka klesá a tlak vody se zvyšuje, jaderný reaktor se přehřívá, odpalovací zařízení jaderných raket se předzápalují, všude jsou požáry a úniky vody, poblíž se blíží obří Kraken a kyslíku a vodky’zbývá velmi málo. Zatímco děj stále více připomíná katastrofický film, hráči se musí při řešení problémů organizovat, rozdělit si mezi sebou úkoly, aby minimalizovali rizika, a někdy přijmout i oběť pro společnou věc.
Hra se odehrává na mapě ponorky. Podmínky v ponorce představují tři dráhy katastrof: Dusivost, Teplo a Tlak. Během hry se tyto podmínky zhoršují, a pokud některá z nich dosáhne své maximální hodnoty, je ponorka ztracena. Kromě toho mohou nastat různé mimořádné události, které je třeba rychle řešit, jinak také povedou ke ztrátě ponorky.
V každém tahu se hráč může přesunout na nové místo a provést tam nějakou akci. Takovou akcí může být oprava (která zlepší podmínky na ponorce a/nebo odstraní havarijní situace), odstranění překážek (odblokování poklopů, odstranění záplavy nebo uhašení požáru) nebo doplnění zásob vybavení (které pomůže při pozdějších akcích). Za každou akci se platí časem. Čím více času hráč na akci stráví, tím větší je šance na úspěch. Po každém tahu hráče se odehraje řada akcí; čím více času bylo stráveno, tím více akcí se odehraje. Takovými událostmi bude zhoršení podmínek v ponorce nebo spuštění mimořádných událostí.
Pokud se skřítci udrží naživu dostatečně dlouho, dorazí záchrana a hra je vyhraná.
Automatický překlad
Red November is a cooperative game in a gnomish attack submarine where everything is going wrong. The sub is descending and the water pressure increasing, the nuclear reactor is overheating, the nuclear missile launchers are pre-igniting, fires and water leaks are everywhere, there's a giant Kraken looming nearby and there’s very little oxygen and vodka left. While the storyline feels more and more like a disaster movie, the players must get organized to solve the problems, divide the tasks among themselves to minimize the risks, and sometimes accept to sacrifice themselves for the common cause.
The game is played on the map of the submarine. The conditions in the submarine are represented by three disaster tracks: Asphyxiation, Heat and Pressure. During the game, these conditions get worse, and if anyone of them reaches its maximum value, the submarine is lost. In addition, various emergencies can occur which have to be dealt with swiftly, or they'll also lead to the loss of the submarine.
Each turn, a player can move to a new location, and perform some action there. Such an action can be repairs (which will improve conditions on the sub and/or fix emergencies), removing obstacles (unblocking hatches, removing flooding or extinguishing fires) or stocking up on equipment (which will help with later actions). Each action is paid for with time. The more time a player spends on an action, the greater the chance of success. After each player's turn, a number of events will happen; the more time was spent, the more events will occur. Such events will be the worsening of conditions in the submarine, or the triggering of emergencies.
If the Gnomes can keep alive long enough, rescue will arrive and the game is won.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.