Originální popis hry
Tento popis byl původně založen na recenzi z BoardgameNews.com.
V této hře s tématikou korporací hráči soutěží o to, kdo jako první získá čtyři ze šesti možných vítězných bodů. Bod získáte dosažením určitých čísel na drahách, například alespoň 7 na dráze vlivu nebo 8 na dráze většiny. Bod můžete získat také tím, že porazíte svého tajně přiděleného úhlavního nepřítele na třech určených drahách.
Hra trvá několik kol, přičemž každé kolo se skládá ze schůze ředitelů, po které následuje 4-7 tahů. Na schůzi se vymění "předseda společnosti" (další žeton v pořadí se posune nahoru) a jmenují se "vedoucí divizí" (podle toho, kdo má většinu v jednotlivých sloupcích umístěných kostek). Předsedové a vedoucí dostanou bonusy k platu a kartu s podrobným popisem jedné výhody pro držitele karty.
Hráč, který je "vedoucím komunikace", se pak tajně podívá na karty událostí a určí, v jakém pořadí budou zahrány (a tedy kolik tahů bude v aktuálním kole). Karty ostatních vedoucích jim umožní například zaplatit méně za zásoby nebo umístit či odstranit kostičky.
Po odhalení každé karty události si hráči vyberou jednu akci, kterou provedou, například "najímání a přemisťování zaměstnanců" (umístění nebo přesun kostiček), rezignaci vedoucího oddělení, použití karty výhod nebo podplacení hráčů za jejich karty výhod. Tyto akce vedou k získání bodů na bodovacích drahách a někdy i peněz (které se používají pouze při uplácení a nákupu bloků zásob). Podplacená karta má větší sílu než získaná, což motivuje k přijímání úplatků (karta je pro původního majitele méně užitečná nebo dokonce nepoužitelná, v závislosti na stupnici štěstí pracovníků). Kromě toho, že za úplatek získáte požadovanou moc, posouvá vás také na vyšší příčky na stupnici korupce. Hráč, který úplatek odmítne, však ztrácí jednu kostku na sloupcích většiny.
Nejedná se o obchodní simulaci a hratelnost není tak podlá, jak naznačuje téma. Většinu humoru obstarávají karty událostí. (Na kartě může být napsáno, že se vám nepodařilo opravit herní stůl v odpočívárně nebo že byly zrušeny dovolené, takže spokojenost pracovníků klesá, což je to, co chcete). Pocit stoupání v žebříčku (získávání dalších bodů) je zde přítomen a je zde mnoho věcí, ve kterých se můžete pokusit vyniknout, a to prováděním různých akcí souvisejících s podnikáním (alespoň podle názvu). Efektivní manipulace s příležitostmi vám přinese vítězné body, a pokud získáte čtyři, i hru.
Ocenění:
Machtspiele (Power $truggle) je odvozena od hry "Die Firma", která v roce 2009 získala zvláštní cenu v soutěži Hippodice game design competition za nejlepší plnou hru.
Automatický překlad
This description was originally based on a review from BoardgameNews.com.
In this corporation-themed game, players compete to be the first to acquire four out of six possible victory points. You earn a point by reaching certain numbers along tracks, such as at least 7 on the influence track or 8 on the majority track. You also may earn a point by beating your secretly assigned archenemy on three specified tracks.
The game lasts a number of rounds, with each round consisting of a directors' meeting, followed by 4-7 turns. At the meeting, the "company chairman" is replaced (the next token in line moves up) and the "division heads" are named (by seeing who has the majority in each column of placed cubes). Chairmen and heads get salary bonuses and a card detailing a single advantage for the cardholder.
The player who's the "communications" head then secretly looks at the Event cards and determines in which order they will be played (and so how many turns will be in the current round). Other heads' cards will let them pay less for stocks, for example, or place or remove bits.
After each event card is revealed, players select one action to perform, such as "hiring and relocating employees" (placing or moving cubes), resigning as a department head, using an advantage card, or bribing players for their advantage cards. These actions result in points on the scoring tracks and sometimes money (which is only used for bribery and buying blocks of stock). A bribed card has more power than an earned one, giving incentive to accept bribes (the card is less useful or even useless to the original owner, depending on the workers' happiness scale). In addition to bribery getting you a power you want, it also moves you up the corruption track. A player who rejects a bribe, however, loses one cube on the majority columns.
It's not a business simulation, and gameplay isn't as dastardly as the theme implies. The event cards provide most of the humor. (The card may read that you have failed to fix the breakroom game table, or vacations were canceled, so worker satisfaction goes down, which is what you want). The feel of rising through the ranks (getting more points) is there, and there are many things to attempt to excel in, by doing various business-related (at least in name) actions. Efficient manipulating of your opportunities will win you victory points and, if you gain four, the game.
Awards:
Machtspiele (Power $truggle) is derived from "Die Firma", which won a special prize in the 2009 Hippodice game design competition for best full-length game.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Soubory ke stažení
Uživatelsky zamčené soubory
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.