Blue Skies desková hra
Deskovky.org / Hra / Blue Skies

Původní název hry
Blue Skies
Board Game Geek score
Blue Skies
Hodnocení hry na BoardGameGeek.com na základě 240 recenzí uživatelů.
Vydavatel hry
Týdenní návštěvnost hry
+ Do srovnávače
Blue Skies
Kategorie
Mechanika hry
Originální popis hry
Píše se rok 1979 a americká vláda právě deregulovala letecký průmysl a otevřela jej konkurenci v oblasti cen letenek, tras i samotných leteckých společností. Představujete novou leteckou společnost, která se snaží rozjet podnikání v USA, ale máte k dispozici celou zemi, takže kde si založíte obchod a jak můžete vydělat více než ostatní nováčci, abyste si zajistili přežití?" Ve hře Blue Skies herní plán představuje hráčům třicet letišť ve třiceti městech. Každé letiště má čtyři brány, přičemž podle počtu hráčů můžete využívat 2-4 brány. Pro zahájení hry si z balíčku dobírejte karty poptávky po letištích, abyste letiště osadili cestujícími. Kdykoli umístíte cestující na hrací plochu, táhněte z pytlíku, který zpočátku obsahuje 100 červených kostek a 25 zelených kostek; u každého letiště pokračujte v tahu, dokud nevytáhnete červenou kostku, a poté přerozdělte cestující na otevřených branách daného letiště co nejrovnoměrněji (Všimněte si, že nanejvýš prvních pět vylosovaných letišť bude mít otevřenou bránu, a i ta budou začínat pouze s jednou otevřenou branou provozovanou místní leteckou společností. Všichni ostatní cestující jsou prostě namačkáni u brány a čekají, až je obsloužíte!") Každý hráč začíná se třemi kartami poptávky v ruce a střídavě si vybírá dvě brány s nákupní cenou nejvýše 6. Všichni hráči si vybírají brány s nákupní cenou nejvýše 6. Hráči si upraví své příjmy od 0, přičemž jejich příjmy se rovnají počtu cestujících, kteří nyní čekají u jejich bran, a pak hra začíná. V tahu každý hráč postupně nakupuje nové brány na letištích podle svého výběru, přičemž utratí maximálně 6 bodů a případné nevyužité body si přičte ke svému skóre. Můžete vykoupit místní leteckou společnost, zřídit brány v nových městech nebo koupit více bran na jednom letišti a pokusit se tak ovládnout danou oblast. Každý hráč v tahu pak zahraje kartu poptávky z ruky, vylosuje si cestující z pytlíku a umístí na dané místo jednoho nebo více cestujících. Poté se táhnou karty poptávky rovnající se počtu hráčů a na tato letiště se předsunou další cestující. Na herní desce je uveden počet karet pro každé letiště, takže poněkud znáte šance, kam by mohli cestující dorazit. Hráči upraví svůj příjem tak, aby zohlednili otevření nových bran, přerozdělení stávajících cestujících a příchod nových cestujících, a poté si přičtou svůj příjem ke svému skóre. Pokud má nyní hráč alespoň 100 bodů nebo umístil svou dvacátou a poslední bránu, hra okamžitě končí; v opačném případě přidáte ke každému letišti s cestujícími, ale bez otevřených bran, bránu místní letecké společnosti, předáte značku prvního hráče a začnete nové kolo. Na konci hry obodujte sedm regionů Spojených států podle toho, jak v nich hráč dominuje. Každé letiště má bodovou hodnotu, např. letiště ORD má hodnotu 4, a každá brána, kterou máte v Chicagu, má hodnotu 4 pro určení dominance v regionu Středozápad i v regionu Střed. (ORD je jedním ze čtyř letišť ve dvou regionech, dalšími jsou JFK, LAX a DFW). Pokud máte největší dominanci v regionu Central, získáte 13 bodů, zatímco druhé místo má hodnotu pouze 6 bodů. Kdo má nejvíce bodů, vyhrává.Automatický překlad
The year is 1979, and the U.S. government has just deregulated the airline industry, opening it to competition in terms of fares, routes, and the airline companies themselves. You represent a new airline that's trying to set up business in the U.S., but you have an entire country open to you, so where will you set up shop and how can you profit more than the other newcomers to ensure that you survive?
In Blue Skies, the game board presents players with thirty airports in thirty cities. Each airport has four gates, with you using 2-4 gates depending on the number of players. To set up, draw airport demand cards from the deck to seed airports with passengers. Whenever you place passengers on the board, draw from a bag that initially contains 100 red cubes and 25 green cubes; for each airport, continue drawing until you draw a red cube, then redistribute passengers at the open gates of that airport as evenly as possible.
(Note that at most the first five airports drawn will have an open gate, and even those will start with only one open gate run by a local airline. All of the other passengers are just bunched up at the gate waiting for you to serve them!)
Each player starts with three demand cards in hand, and they take turns choosing two gates with a purchase price of at most 6. Players adjust their income from 0, with their income being set to equal the number of passengers now waiting at their gates, then the game begins.
On a turn, each player in turn buys new gates at airports of their choice, spending at most 6 points and adding any unspent points to their score. You can buy out a local airline, set up gates in new cities, or purchase multiple gates in the same airport to try to dominate that area.
Each player in turn then plays a demand card from their hand, drawing passengers form the bag to place one or more passengers at that location. Then demand cards equal to the number of players are drawn, and more passengers are ahead to those airports. The game board lists the number of cards for each airport, so you somewhat know the odds of where passengers might arrive.
Players adjust their income to account for the opening of new gates, the redistribution of existing passengers, and the arrival of new passengers, then they add their income to their score. If a player now has at least 100 points or has placed their twentieth and final gate, the game ends immediately; otherwise, you add a local airline gate to each airport with passengers but no open gates, pass the first player marker, then start a new round.
At game's end, score the seven regions of the United States based on the player's dominance of those regions. Each airport has a scoring value, e.g., ORD is worth 4, and each gate you have in Chicago is worth 4 for determining dominance in both the Midwest region and the Central region. (ORD is one of four airports in two regions, with the others being JFK, LAX, and DFW.) If you have the most dominance in the Central region, you score 13 points, whereas second place is worth only 6 points. Whoever has the most points wins.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.