Originální popis hry
Soudě podle úsměvu na tváři sultána ze Solo, podnikatel ze Severní Sumatry právě udělal chybu. A to velmi nákladnou. Za spojení své kaučukové společnosti s rozsáhlými sultánovými kaučukovými plantážemi zaplatil příliš mnoho: v oblasti nejsou žádné lodě, které by kaučuk dopravovaly do vzkvétajících měst na Jávě. A sultánovi teď kape na moři — může podplácet městské úřady, aby jeho lodě získaly přednostní přístup do těch přístavů, kde si konkurují. Nebo může investovat do vybudování ropného impéria. Ale počkejte — co to tamhle ten mladík chystá? Koupit všechny lodní linky? To by mohlo změnit vyhlídky … podstatně, vlastně … podívejme se…
Indonésie je hra, ve které dva až pět hráčů buduje ekonomiku a snaží se získat co nejvíce peněz. Hráči získávají výrobní společnosti, které vyrábějí zboží (rýži, koření, jídla do mikrovlnné trouby, kaučuk a olej), a přepravní společnosti, které dodávají zboží do měst. Jak města dostávají zboží, rostou, čímž se zvyšují jejich nároky. Výrobní společnosti vydělávají peníze za každé zboží dodané do města, a to až do výše kapacity města, ale musí zaplatit přepravním společnostem za ujetou vzdálenost, i když nakonec prodělají. Hráči mohou zkoumat výhody, jako je větší přepravní kapacita nebo možnost slučovat společnosti, případně ukrást vlastnictví lukrativních plantáží nebo přepravních tras tím, že vykoupí ostatní hráče.
Hráči si své peníze schovávají a snaží se jich do konce třetí éry nashromáždit co nejvíce. Když zůstane jen jeden typ společnosti, éra končí. Nové éry přinášejí nová města, společnosti a druhy zboží. Na konci třetí éry vyhrává hráč, který má nejvíce peněz. Peníze vydělané v posledním kole operací (prodej/odeslání zboží) se však počítají dvojnásobně, takže může být důležité kontrolovat načasování
Automatický překlad
Judging by the smirk on the face of the Sultan of Solo, the businessman from North Sumatra has just made a mistake. And a costly one at that, too. He has paid way too much for merging his rubber company with the Sultan’s extensive rubber plantations: there are no ships in the area to transport the rubber to the booming cities of Java. And the Sultan is now dripping in cash — he can bribe city authorities so that his ships will gain preferential access to those ports where they are competing. Or he might invest in building an oil imperium. But wait — what’s that young fellow over there up to? Buying all the shipping lines? That might change the outlook … considerably, in fact … let’s see…
Indonesia is a game in which two to five players build up an economy, trying to acquire the most money. Players acquire production companies, which produce goods (rice, spices, microwaveable meals, rubber, and oil), and shipping companies, which deliver goods to cities. As cities receive goods, they grow, increasing their demands. Production companies earn money for each good delivered to a city, up to the city's capacity, but they must pay shipping companies for the distance traveled, even if they end up losing money. Players can research advantages, like greater shipping capacity or the ability to merge companies, possibly stealing ownership of lucrative plantations or shipping routes by buying out other players.
Players keep their money hidden, trying to accumulate the most by the end of the third era. When only one type of a company is left, an era ends. New eras bring new cities, companies, and types of goods. At the end of the third era, the player with the most money wins. However, money earned from the last round of operations (selling/shipping goods) counts double, so it can be important to control the timing.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.