Originální popis hry
Náklad se valí na kolejiště a je na vás, abyste ho jako správce kolejiště zorganizovali a řídili, aby vše bylo tam, kde má být, a připravili vlaky k odjezdu.
Ve hře Yardmaster soutěží 2-5 hráčů, kteří staví vlaky složené z vagónů s různým zbožím a různou hodnotou. Hráči jsou však omezeni ve spojování vagonů pouze stejné hodnoty nebo typu zboží, takže pokud si vezmete vagon, který nemůžete použít, musí počkat ve vašem třídicím dvoře, dokud se nebude moci legálně připojit k vašemu vlaku.
Hráči začínají s pěti kartami nákladu v ruce a čtyři karty vagonů jsou vyloženy do příjezdového dvora. Každý hráč má jeden výměnný žeton, který představuje jeden z pěti druhů nákladu, a ten, kdo je napravo od začínajícího hráče, má žeton správce kolejiště. Na tahu hráč provede dvě akce, případně akci zopakuje; ten, kdo drží žeton správce loděnice, provede ve svém tahu třetí akci a poté tento žeton předá vpravo. Hráči mohou:
dobrat si kartu nákladu z balíčku nebo z vrcholu odhazovací hromádky.
koupit železniční vůz tak, že odhodí 1-4 karty nákladu stejné barvy jako železniční vůz, přičemž počet je určen hodnotou tohoto vozu.
Vyměňte svůj výměnný žeton za jiný; při koupi železničního vozu můžete odhodit dvě karty nákladu odpovídající barvě vašeho žetonu, které představují jednu kartu nákladu správné barvy.
Pět karet nákladu poskytuje během hry bonusové akce, jako je například nižší platba za nové železniční vozy nebo dobírání karet nákladu zdarma. Vyhrává hráč, který jako první dosáhne 16 bodů ve hře 2-3 hráčů nebo 18 bodů ve hře 4-5 hráčů.
Automatický překlad
The freight is rolling into the yard and it's up to you, the Yardmaster, to organize and manage it making sure everything is where it's supposed to be and readying the trains for departure.
In Yardmaster, 2-5 players compete to build trains comprised of railcars of different goods and values. However, players are restricted in connecting railcars of only the same value or good type, so if you grab a railcar you can't use, it needs to wait in your sorting yard until it can legitimately hook up to your train.
Players start with five cargo cards in hand, and four railcar cards are laid out into the Arrival Yard. Each player has one exchange token, representing one of the five cargo types, and whoever is to the right of the start player has the Yardmaster Token. On a turn, a player takes two actions, repeating an action if desired; whoever holds the Yardmaster Token takes a third action on his or her turn, then passes this token to the right. Players can:
Draw a cargo card from the deck or from the top of the discard pile.
Buy a railcar by discarding 1-4 cargo cards of the same color as the railcar, with the number determined by that railcar's value.
Swap your exchange token for another one; you can discard two cargo cards matching the color of your token to represent one cargo card of the proper color when buying a railcar.
Five cargo cards provide bonus actions during play, such as paying less for new railcars or drawing free cargo cards. The first player to reach 16 points in a 2-3 player game or 18 points in a 4-5 player game wins.