La Bataille de France, 1940 desková hra
Deskovky.org / Hra / La Bataille de France, 1940

Původní název hry
La Bataille de France, 1940
Board Game Geek score
La Bataille de France, 1940
Hodnocení hry na BoardGameGeek.com na základě 87 recenzí uživatelů.
Vydavatel hry
Týdenní návštěvnost hry
+ Do srovnávače
La Bataille de France, 1940
Kategorie
Mechanika hry
Originální popis hry
V květnu 1940 došlo ve druhé světové válce ke zvratu, který navždy změnil dějiny—německá armáda vtrhla do Francie přes neutrální země Belgii a Nizozemsko a vyhnula se tak obávané Maginotově linii. Francouzská armáda, údajně nejlepší armáda té doby, se cítila daleko od jakéhokoli ohrožení. Navzdory všem očekáváním byly neutrální země rychle obsazeny a britský expediční sbor musel být téměř zázrakem evakuován z přístavu Dunkerque u kanálu La Manche. Francie kapitulovala za dva měsíce. Tato hra rekonstruuje tyto události a umožňuje hráčům reprodukovat na taktické úrovni nejslavnější bitvy “Blitzkriegu”. Hra Francie 1940, založená na herním systému “A las Barricadas”, s novými pravidly přidanými pro simulaci tohoto historického období, slibuje mnoho příjemných hodin ostré hry zahrnující pěchotu, tanky, dělostřelectvo a letadla všech armád, které se tohoto tažení zúčastnily. Compass Games - Military Simulations: La Bataille de France 1940 La Bataille de France 1940 rekonstruuje události tehdejších dnů a umožňuje hráčům reprodukovat nejslavnější bitvy bleskové války na západní frontě. na taktické úrovni. Hráči se ujímají velení buď nad silami Spojenců, nebo Osy (nebo mohou hrát jako solitéři) v taktických bitvách jednotlivých scénářů. La Bataille de France 1940 představuje skok série War Storm ze španělské občanské války do 2. světové války. Hra La Bataille de France 1940 vychází ze systému původně použitého ve hře A las Barricadas!, první hře ze série War Storm, a obsahuje nová a upravená pravidla pro období 2. světové války. Série Válečná bouře slibuje mnoho hodin urputných bojů mezi pěchotou, tanky, dělostřelectvem a letadly patřícími armádám zapojeným do tohoto konfliktu. Série Válečná bouře Série Válečná bouře je herní série určená k simulaci bojů na úrovni kombinovaných rot. Každá hra z této série obsahuje řadu scénářů, které hráčům umožňují simulovat řadu bojů na úrovni roty nebo praporu. Všechny hry série War Storm jsou středně složité a dobře se hodí jako solitér. Systém klade důraz na roli důstojníků. Důstojníci mohou aktivovat jednotky, koordinovat činnost s ostatními důstojníky a jejich jednotkami, přivolávat dělostřeleckou podporu, leteckou podporu, kouřové clony, ovlivňovat morální kontroly, koordinovat útoky a mnoho dalšího. Pravidla pro speciální akce, zahrnují vytvoření vylepšených pozic, zakopání, výměnu důstojníků, silniční zátarasy, vyčištění drátů, jednotky v reakci, dvojnásobný časový pohyb, nakládání-nakládání, minová pole, opevnění, sutiny, ostnatý drát, dragounské zuby, protitankový příkop a pontonové mosty. Mezi různé jednotky patří velitelé, pěchota, političtí komisaři, kněží, MMG, minomety, dělostřelectvo, AT děla, vozidla, obrněná vozidla, tanky, letky blízké podpory letadel, bombardovací letky letadel a dokonce i jezdectvo. Hry série War Storm jsou založeny na principu simultánního provedení, nebo jednoduše "WE GO", hybridním systému tahů a "reálného času". Hráči musí aktivovat velitele jednotek, aby provedli mnoho akcí (palba, útok, přesun, koordinace atd.). Tah končí, když oba hráči dokončí všechny své aktivace. Měřítko je na úrovni roty, přičemž jednotky představují skupiny 30 až 40 vojáků, jednotky zbraní představují skupiny 3 až 4 zbraní a jejich doprovodné posádky (20 až 25 vojáků) a AFvs-Transporty představují skupiny 3 až 5 vozidel a jejich příslušné posádky. Scénáře jsou rozděleny do tahů, které představují přibližně 12-15 minut akce. Tahy jsou rozděleny do následujících fází: Fáze velení Fáze iniciativy Fáze aktivace Fáze odstraňování značek Ve hře se používají izomorfní mapy, z nichž každá je zarovnána k libovolné hraně stejné délky na libovolné jiné mapě. To umožňuje téměř neomezený počet kombinací pro vytvoření libovolné terénní situace, včetně scénářů navržených hráči. Každý hex mapy představuje vzdálenost přibližně 150 až 200 metrů. Informace o produktu Složitost: Hráči: 2 Hrací doba: malá Scénáře: 3 - 5 vozidel Hráči: 2 Hrací doba: malá: 45 minut a více Designér: 1: Juan Carlos Cebrian a Niko Eskubi Výtvarník: Mgr: Niko Eskubi Komponenty: 4 izomorfní mapy 4 listy počítadel (2 z 5/8" a 2 z 3/4") 1 kniha pravidel 6 karet scénářů s 12 scénáři 2 karty grafů a tabulek 2 šestistranné kostky 1 sada krabice a víka ;Automatický překlad
In May, 1940, World War II took a turn that will change history forever—the German Army invaded France through the neutral countries of Belgium and Netherlands and thus avoiding the fearsome Maginot Line. The French Army, supposedly the best army of the time, felt far from any threat. Against all expectations, the neutral nations were quickly overrun, and the British Expeditionary Corps was forced to be evacuated, almost miraculously, from the channel port of Dunkirk. France capitulated in two months.
This game recreates those events and allows players to reproduce, at a tactical level, the most famous battles of the “Blitzkrieg”. Based on the “A las Barricadas” game system, with new rules added to simulate to this historical period, France 1940 promises many enjoyable hours of fierce game play involving infantry, tanks, artillery, and aircraft from all the armies that took part in this campaign.
Compass Games - Military Simulations: La Bataille de France 1940
La Bataille de France 1940 recreates the events of those days and allows the players to reproduce the most famous battles of the Blitzkrieg on the Western Front. at a tactical level. Players take command of either the Allied or Axis forces (or can play solitaire) in the tactical battles of each scenario.
La Bataille de France 1940 represents the jump of the War Storm Series from the Spanish Civil War into World War 2. Based on the system originally used in A las Barricadas!, the first game in the War Storm Series, La Bataille de France 1940incorporates new and adapted rules for the World War 2 era. The War Storm Series promises many hours of fierce fighting between the infantry, tanks, artillery and aircraft belonging to the armies enveloped in this conflict.
The War Storm Series
The War Storm Series is a game series designed to simulate combined arms company level combat. Each game in the series has numerous scenarios allowing players to simulate a number of company or battalion level combats.
All War Storm Series games are of moderate complexity with good solitaire suitability. The system emphasizes the role of officers. Officers can activate units, coordinate with other officers and their units, call for artillery support, air support, smoke screens, influence moral checks, coordinate assaults, and much more. Rules for special actions, include create improved positions, entrench, replace officers, road-blocks, clear wire, units in Reaction, double time movement, load-upload, minefields, fortifications, rubble, barbed wire, dragoon teeth, anti-tank ditch and pontoon bridges. The various units include leaders, infantry, political commissars, priests, MMGs, mortars, artillery, AT guns, vehicles, armored vehicles, tanks, aircraft close support squadrons, aircraft bombardment squadrons, and even cavalry.
War Storm Series games are based on the principle of simultaneous execution, or simply "WE GO", a hybrid system of turns and "real time". The players must activate unit leaders to perform many actions (fire, assault, move, coordinate, etc). A turn ends when both players have completed all their activations. The scale is company level with units representing groups of between 30 and 40 soldiers, weapons units represents groups of 3-4 weapons and their accompanying crews (20-25 soldiers), and the AFvs-Transports representing groups of 3 to 5 vehicles and their corresponding crews. Scenarios are divided into turns representing about 12-15 minutes of action. Turns are divided into the following phases:
Command Phase
Initiative Phase
Activation Phase
Marker Removal Phase
The game uses isomorphic maps, each of which are aligned to any edge of equal length on any other map. This allows for an almost unlimited number of combinations to create any terrain situation, including player designed scenarios. Each map hex represents a distance of approximately 150 to 200 meters.
Product Information
Complexity: Medium (5 out of 10)
Solitaire suitability: 8
Time Scale: 1 turn = 12 - 15 minutes
Map Scale: 1 hex = 150 - 200 meters
Unit Scale: Companies & 3-5 vehicles
Players: 2
Playing Time: Small Scenarios: 45 minutes and up
Designer: Juan Carlos Cebrian and Niko Eskubi
Artist: Niko Eskubi
Components:
4 Isomorphic Maps
4 Sheets of Counters (2 of 5/8" and 2 of 3/4")
1 Rulebook
6 Scenario Cards featuring 12 scenarios
2 Charts and Tables Cards
2 six-sided dice
One box and lid set
Dostupná rozšíření hry
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.Bazar deskových her
![]() |
La Bataille de France, 1940Prodejce reroll |
|
940 Kč |