Originální popis hry
Roku 1202 bylo Polské království rozděleno na 64 let. Poslední vážený starší kníže Meško Starý v klidu umírá, ale s jeho smrtí se křehký řád hroutí.
V knížectví je Polsko rozděleno na 4 knížectví, v jejichž čele stojí 4 větve piastovské dynastie. Úkolem hráčů je ovládnout svou část království a dovést ke korunovaci jednoho z knížat. Za tímto účelem budou hráči rozvíjet a rozšiřovat svá území, vést války a uzavírat spojenectví se sousedními frakcemi. Jen ti nejvytrvalejší a nejchytřejší uspějí!"
Hráči budou mezi sebou soupeřit maximálně 6 kol, která jsou rozdělena do 3 období. Každé kolo začíná odkrytím karty historie (jejich prostřednictvím se na hrací desce mohou objevit mimo jiné křižáci a Mongolové). Základní mechanismus hry spočívá v tajném naprogramování 3 ze 6 dostupných akcí, kterými jsou: Pokrok, Daně, Shromáždění, Pohyb, Budova a Politika. Cílem účastníků je vystoupat po 3 drahách (Dráha moci, Podpora lidu a Duchovenstvo) na nejvyšší pozici - pak mohou korunovat svého knížete, a tím okamžitě ukončit hru svým slavným vítězstvím!
Hra vzniká díky stipendiu ministra kultury a národního dědictví Polska a vypráví o klíčovém, nesmírně zajímavém období zmatků, chaosu a růstu v polských dějinách - říká se mu doba velkého rozvratu, po němž (s pomocí hráčů) přijde znovuzrození.
—popis od autora
Automatický překlad
Year 1202, the Kingdom of Poland has been divided for 64 years. The last, respected Senior-Prince, Mesco the Old, dies in peace, but with his death the fragile order collapses.
In Principes, Poland is broken into 4 Principalities, led by 4 branches of the Piast dynasty. The players' task is to take control of their part of the Kingdom and lead to the coronation of one of their Princes. To do this, players will develop and expand their lands, wage wars and form alliances with neighboring factions. Only the most persistent and clever will succeed!
Players will compete with each other for a maximum of 6 Rounds, which are divided into 3 Periods. Each Round begins with the revealing of the History Card (through them, the Teutonic Knights and the Mongols can appear on the board, among others). The core mechanism of the game consist of secretly programming 3 of 6 available Actions, which are: Progress, Taxes, Assembly, Movement, Building and Politics. The goal of the participants is to climb up the 3 Tracks (the Track of Power, Support of the People and the Clergy) to the highest position - then they can crown their prince, and thus immediately end the game with their glorious victory!
The game is being created thanks to a scholarship from the Minister of Culture and National Heritage of Poland and tells the story of a key, extremely interesting period of confusion, chaos and growth in Polish history - it is called the time of great disruption, after which (with the help of players) the rebirth will come.
—description from the designer
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.