Originální popis hry
Inovace je tabulový stavitel nekonečných možností Carl Chudyk, který vás vezme na cestu od prehistorie až po současnost... a blízkou budoucnost! V této hře budujete civilizaci pouze pomocí karet; není zde žádná mapa, žádné žetony, žádné kostky, žádné figurky. Ve hře je 105 inovací — nebo ve čtvrtém vydání 115 inovací — každá je reprezentována kartou s jedinečným efektem, uspořádanou do deseti (nebo jedenácti) věků. Efekt každé inovace je tematicky spjat s její identitou a umožňuje vám buď pozvednout vaši společnost, nebo zaútočit na soupeře.
Kromě přímého ovlivňování soupeřů se můžete podílet na účincích jejich technologií, pokud na své desce nashromáždíte dostatečný počet viditelných ikon. Pro úspěch je rozhodující strategické budování vaší tabulky karet, abyste se mohli často dělit a bránit se požadavkům.
Abyste vyhráli, musíte si nárokovat úspěchy, kterých můžete dosáhnout nashromážděním bodů nebo splněním určitých kritérií s inovacemi, které jste vybudovali. Žádné dvě hry Inovace se nehrají stejně.
[Poznámka administrátora: Konkrétní efekty karet se ve čtyřech vydáních Inovace měnily, navíc ve čtvrtém vydání přibyl věk 11 let, ale jádro hry zůstalo ve všech vydáních konzistentní, proto jsou všechna vydání uvedena na jedné stránce v databázi]
Automatický překlad
Innovation is Carl Chudyk's tableau-builder of infinite possibilities, taking you on a journey from pre-history all the way to the present...and the near future! In this game, you build a civilization using only cards; there's no map, no tokens, no dice, no pieces. The game's 105 innovations — or in the fourth edition, 115 innovations — are each represented by a card with a unique effect, organized into ten (or eleven) ages. Each innovation's effect is tied thematically to its identity, allowing you to either elevate your society or attack your opponents.
In addition to directly affecting your opponents, you can share in the effects of their technologies if you amass enough visible icons on your board. Strategically building your tableau of cards to share often and defend against demands is crucial to success.
To win, you must claim achievements, which you can attain by amassing points or by meeting certain criteria with the innovations you have built. No two games of Innovation play the same way.
[Admin note: The specific card effects have changed across the four editions of Innovation, in addition to age 11 being added in the fourth edition, but the core gameplay has remained consistent across all editions, so all editions are listed on a single page in the database.]
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.