Originální popis hry
Inovace: V obou případech se jedná o 110 karet, z nichž 105 je rozděleno do různých balíčků (označených věkem od 1 do 10 let) a pět karet zobrazuje speciální úspěchy, které lze získat. Všech 110 karet v rozšíření je nových.
Volně řečeno, Inovace je hra ve stylu Civilizace, ve které mají hráči nejprve přístup k málo silným kartám ve věku 1, v pozdějším věku pak získávají silnější karty a skládají nové akvizice na staré, aby zvýšili sílu svého majetku. Hráči spojují karty, získávají body a provádějí speciální akce (nazývané "dogma akce") jedinečné pro jejich karty ve hře, aby získali úspěchy. Hru vyhrává hráč, který jako první získá 4-6 úspěchů, v závislosti na počtu hráčů.
Inovace: Novinka: Ozvěny minulosti mění hru oproti základní hře v několika ohledech. Zaprvé jsou nyní k dispozici dva dobírací balíčky, z nichž lze v každém věku získat karty - hráči si dobírají karty Ozvěn nebo základní karty v závislosti na obsahu své ruky. Za druhé, maximální počet hráčů se zvyšuje na pět.
Za třetí, a to je nejzajímavější, Inovace: Ozvěny minulosti přináší nové herní mechanismy. Díky předzvěsti může hráč schovat kartu pod svou desku hráče a poté ji přivést do hry (a použít) v pozdějším tahu, když přetaví kartu, která je ze stejného nebo vyššího věku. S ozvěnou, když hráč provede akci dogma karty ve hře, může získat další akce zobrazené na této kartě a na všech ostatních kartách viditelných na stejné hromádce.
Automatický překlad
Innovation: Echoes of the Past is an expansion for Carl Chudyk's Innovation, released in 2010, that mirrors the construction of the earlier game as both include 110 cards, 105 cards that are divided into different decks (labeled age 1 to age 10) and five cards that show special achievements that can be claimed. The expansion's 110 cards are all new.
In loose terms, Innovation is a Civilization-style game in which players first have access to low-powered cards in age 1, then build up to more powerful cards in later ages, stacking new acquisitions on old to build the strength of their holdings. Players meld cards, score points and take special actions (called "dogma actions") unique to their cards in play in order to claim achievements. The first player to claim 4-6 achievements, depending on the number of players, wins the game.
Innovation: Echoes of the Past changes game play from the base game in a number of ways. First, there are now two draw decks to get cards from in each age -- players draw Echoes cards or Base cards depending on the contents of their hand. Second, the maximum player count is increased to five.
Third, and most interestingly, Innovation: Echoes of the Past introduces new game mechanisms. With foreshadow, a player can stash a card under his player board, then bring it into play (and use it) on a later turn when he melds a card that's from the same age or a higher one. With echo, when a player takes the dogma action of a card in play, he can receive additional actions showing on that card and any other cards visible in the same stack.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.