Originální popis hry
Částečně hlavolam, částečně hra. Hrajte za zemi nebo moře (nebo za kartografa ve hře pro 3 hráče). Každý hráč hraje se 2 oboustrannými šestihrannými destičkami obsahujícími směs tvarů pevniny a moře. Střídavě umisťují po jedné destičce, aby společně vytvořili mapu. Země umisťuje destičky, které se snaží doplnit oblasti pevniny, a moře umisťuje destičky, které se snaží doplnit oblasti moře. Za každou dokončenou oblast získáte bod; za pevninu získáte bod za pevninu, za moře bod za moře. Některé destičky získávají bonusové body pro toho, kdo dokončí oblast, ve které se nacházejí. Hráči se tedy mohou rozhodnout strategicky dokončit soupeřovy oblasti, aby získali bonusové body. Jiné destičky umožňují hráčům zahrát svou druhou destičku nebo ukrást destičku jiného hráče - ale ne jeho poslední!"
Použití dvou oboustranných destiček (jedna strana je vždy odhalená a druhá skrytá, dokud není zahrána) znamená, že je možné plánovat částečné informace a také nějaká překvapení. Hráči si doplňují zpět až 2 kameny z výběru 2 odkrytých hromádek kamenů.
Strategie hry spočívá v pečlivém rozmístění kamenů tak, abyste skórovali z co největšího počtu pevninských nebo mořských oblastí a zároveň minimalizovali možnosti soupeřů skórovat ze zahraných kamenů. Sledujte soupeřovy’ možné hry a strategicky kontrolujte tempo pomocí destiček Play Again a Steal. Dávejte si pozor na příležitosti ke získání cenných bonusových bodů ve svých a soupeřových oblastech. Pečlivě vybírejte kameny při doplňování karet a připravte se na další tah.
Hra končí, jakmile je položen poslední kámen. Vyhrává hráč nebo tým s největším počtem bodů.
Základní hra Země vs. moře je dostatečně jednoduchá pro lehké / rodinné hráče. Po odehrání základní hry si můžete odemknout další možnosti bodování na destičkách, které přidají překvapivou hloubku:
1. Bodování hor &; korálů - bodování za kumulativní řetězce spojených úseků hor (pevnina) / korálů (moře).
2. Bodování karavan &; lodí - bodování za karavany &; lodě přidané k obchodním cestám na mapě a bodování každé obchodní cesty, na které máte většinu (více karavan boduje obchodní cestu pro pevninu, více lodí pro moře) na konci hry.
3. Body na cestě - bonusové body, které můžete umístit na mapu, abyste přiměli ke spolupráci, nebo skórovat pro sebe.
Režimy pro 2, 3 & 4 hráče:
Můžete hrát proti sobě ve dvou hráčích nebo ve čtyřech hráčích v týmech s použitím základních pravidel a některé z dalších možností bodování. Hry pro 4 hráče využívají Waypointy, které brání alfa hráčům přímo instruovat svého partnera.
Náročný režim pro 3 hráče využívá všechny doplňkové možnosti bodování v asymetričtější hře. Kartograf boduje spojováním horských a korálových úseků a všichni hráči soutěží o bonusové body a bodování obchodních cest.
-popis od vydavatele
Automatický překlad
Part puzzle, part game. Play as either Land or Sea (or the Cartographer in a 3 player game). Each player plays with 2 double-sided hex tiles containing a mix of land and sea shapes. They take turns placing a tile each to make a map together. Land places tiles trying to complete land areas, and Sea places tiles trying to complete sea areas. Completed areas score a point per tile; land areas for Land, sea areas for Sea. Some tiles score bonus points for whoever completes the area they are in. So players may decide to strategically complete rival’s areas to gain their bonus points. Other tiles allow players to play their second tile, or steal a player’s tile - but not their last one!
Using 2 double-sided tiles (one side always revealed and the other always hidden until played) means there is partial information to plan around, and some surprises too. Players replenish back up to 2 tiles from a choice of 2 face-up tile stacks.
The strategy of the game involves careful tile placement to score from as many land or sea areas as possible, while minimising your rivals’ opportunities to score from the tiles you play. Watch your rivals’ possible plays, and control tempo strategically with Play Again and Steal tiles. Look out for opportunities to score valuable bonus points in your and your rivals’ areas. Carefully select tiles as you replenish your hand to prepare for your next turn.
The game ends once the last tile is placed. The player or team with the most points wins.
The basic Land vs Sea game is simple enough for light / family gamers. After you have played the basic game, you can unlock more scoring options on the tiles to add surprising depth:
1. Mountain & Coral scoring - score for cumulative chains of connected Mountain (Land) / Coral (Sea) sections.
2. Caravan & Ship scoring - score for Caravans & Ships added to Trade Routes on the map, and score each Trade Route you have majority in (more Caravans scores the Trade Route for Land, more Ships for Sea) at the end of the game.
3. Waypoints - bonus points you can place on the map to entice cooperation, or score for yourself.
2, 3 & 4 player modes:
You can play head to head with 2 players, or with 4 players in teams using the basic rules and any of the additional scoring options. 4 player games use Waypoints to prevent alpha players directly instructing their partner.
The challenging 3 player mode uses all of the additional scoring options in a more asymmetric game. The Cartographer scores by connecting Mountain and Coral sections, and all players compete for bonus points and Trade Route scoring.
-description from publisher
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.