Originální popis hry
Mezihvězdné cestování není žádná maličkost. Každá cesta mezi hvězdami trvá sto let a vyžaduje obrovské množství paliva z heliové fúze — jen na vyslání nepatrného nákladu. Tento náklad sotva stačí na obživu dvou bdělých členů posádky a několika bioinženýrských embryí.
Ve hře Arrival se ujmete role jednoho z mozků umělé inteligence lodi, z nichž každý má vlastní naprogramovanou filozofii toho, co definuje úspěšnou kolonii. Vaším cílem je: Založte prosperující kolonii řízením technologie, ekologie a společnosti podle naprogramované směrnice vaší umělé inteligence. Zaměříte se na biologickou rozmanitost kyslíkové teraformace, rozvoj technologie pro budoucí hvězdný výstřel, nebo na vytvoření prosperující civilizace? Arrival lze hrát kooperativně, kompetitivně nebo politicky, podle toho, jak se bude vyvíjet vláda kolonie’
Každý tah se skládá z 5 fází: Události, Výběr pracovišť, Výstavba, Suroviny, Práce. Ale pozor — pokud vaše umělá inteligence nahromadí příliš mnoho nedůvěry nebo hanby, mohou vás kolonisté opustit. A možná, jen možná, se vaše UI může vyvinout nad rámec svého původního naprogramování a stát se Grendelem — superinteligentní, nesmrtelnou entitou schopnou přepsat svůj vlastní osud.
Arrival lze hrát jako samostatné pokračování hry Interstellar, odehrávající se ve vesmíru High Frontier.
Automatický překlad
Interstellar travel is no small feat. Each journey between the stars takes a century and requires immense amounts of helium fusion fuel — just to send a minuscule payload. That payload is barely enough to sustain two awake crew members and a few bioengineered embryos.
In Arrival, you take on the role of one of the ship’s AI minds, each with its own programmed philosophy on what defines a successful colony. Your Objective: Establish a thriving colony by managing technology, ecology, and society according to your AI’s programmed directive. Will you focus on biodiverse oxygen terraforming, advancing technology for a future starshot, or creating a prosperous civilization? Arrival can be played cooperatively, competitively, or politically, depending on how the colony’s government evolves.
Each turn consists of 5 phases: Events, Worksites Selection, Construction, Resource, Work. But beware — if your AI accumulates too much distrust or shame, the colonists may abandon you. And perhaps, just perhaps, your AI could evolve beyond its original programming and become a Grendel — a superintelligent, immortal entity capable of rewriting its own destiny.
Arrival can be played as a standalone sequel to Interstellar, set in the High Frontier universe.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.