Originální popis hry
Alone je sci-fi survival horor / dungeon crawler, ve kterém se jeden hrdina ocitne na samotě a postaví se proti 1-3 zlým pánům, kteří se mu budou snažit zabránit v dokončení úkolu, aby odhalil pravdu a zachránil své společníky.
Zlí hráči mají vždy před sebou celou mapu scénáře, skrytou za obrovskou obrazovkou. Řídí všechny události, které se během hry odehrávají, a snaží se zabránit hrdinovi ve splnění jeho cílů.
Hrdina vidí pouze sektor mapy, ve kterém se nachází, a odtud bude muset mapu prozkoumat. Ve tmě se mohou skrývat nejrůznější hrůzy, takže bude muset být obezřetný. Na konci každého kola budou části mapy, které prozkoumal, odstraněny ze stolu: viditelný zůstane pouze Sektor, ve kterém se nachází... Hrdina bude muset vyzkoušet svou paměť, pokud se nechce ztratit!"
Příběh hry se bude odvíjet prostřednictvím několika scénářů, z nichž každý je rozdělen do několika kapitol. V každé kapitole má Hrdina svůj cíl, který musí splnit, zatímco hráči Zla mu v tom budou muset zabránit (nebo se pokusit splnit jiný vlastní cíl). Výsledek každé kapitoly ovlivní hratelnost té následující: každý scénář je koncipován s rozvětveným dějem, který se může přizpůsobovat jednání hráčů: pokud Hrdina splní své cíle, bude mít v další kapitole snazší život... to ale platí i pro hráče Zla!
Automatický překlad
Alone is a sci-fi survival horror / dungeon crawler game that will pit a single, stranded hero against 1-3 evil masterminds who will do their best to stop the hero from completing a quest to discover the truth and save his companions.
The Evil players always have the full map of the scenario in front of them, hidden behind a huge screen. They manage all the events happening during the game, and try to stop the Hero from completing his objectives.
The Hero can only see the Sector of the map he is in, and from there he will have to explore the map. All kind of horrors may be hiding in the darkness, so he will have to be cautious. At the end of each round, the portions of the map he explored will be removed from the table: only the Sector he is in will stay visible... the Hero will have to put his memory to test, if he doesn't want to get lost!
The story of the game will be unfolded through several scenarios, each one divided into several chapters. Each chapter has an objective for the Hero to complete, while the Evil players will have to stop him (or try to fulfill a different objective of their own). The outcome of each chapter will influence the gameplay of the subsequent one: each scenario is conceived with a branching storyline that can adapt to the actions of the players: if the Hero completes his goals, his life will be easier in the next chapter... but that is also true for the Evil players!
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.