Originální popis hry
Rozšíření Stormy Seas pro hru Tranquility se skládá ze tří minirozšíření, která výrazně mění úroveň obtížnosti a přinášejí řadu změn pravidel, díky nimž je hra ještě lépe hratelná.
1. Rozervané skály: Hra začíná kartou Jagged Rocks, která je náhodně umístěna na jednu ze šesti hraničních karet na levé straně mřížky; tato řada je považována za dočasně neprostupnou, takže do ní nesmí být umístěny žádné karty.
2. Mořské příšery: Hra začíná třemi, čtyřmi nebo pěti kartami mořských příšer, které jsou zamíchány do balíčku před jeho rozdáním hráčům (podle toho, jakou obtížnost si hráči přejí přidat). Ve svém tahu může hráč zahrát svou kartu mořské příšery do mřížky tak, že ji položí na jakoukoli dříve zahranou kartu. Mořská příšera kartu zničí a poté jsou obě karty odstraněny ze hry.
3. Bouře &; Kompas: Hra začíná se šesti kartami Bouře zamíchanými do balíčku. Šest karet Kompas se položí na stranu hrací plochy. Hráč vyřeší kartu Bouře, jakmile ji vytáhne.
Žlutá Bouře: Hráč položí žlutou kartu Bouře lícem nahoru před sebe a okamžitě odhodí až tři karty, což je jeho nový limit v ruce, dokud není karta Bouře odstraněna.
Fialová Bouře: Hráč umístí Fialovou bouři na jednu ze šesti hraničních karet na levé straně mřížky do řady s alespoň jedním prázdným místem. Tím označí celou řadu jako dočasně neprostupnou, takže do ní nesmí být umístěna žádná karta.
Oranžová bouře: Hráč položí kartu Oranžová bouře lícem nahoru před sebe. Ve všech dalších tazích smí hráč nyní pouze 1. Zahrát vedle existující karty a odhodit příslušný počet karet podle obvyklých pravidel, nebo 2. Odhodit dvě karty.
Kompas: Kompasové karty mohou být zahrány, aby pomohly hráčům orientovat se v Bouřích a odstranily herní omezení. Karty kompasu lze získat třemi různými způsoby: 1. Při zahrání startovní karty získají hráči jednu kartu Kompas, kterou mohou použít. 2. Zaplněním celé řady po sobě jdoucích karet (např. 12, 13, 14, 15, 16, 17) a 3. Zaplněním celé řady po sobě jdoucích karet. Pokud se hráč rozhodne odhodit celou svou ruku.
—popis od vydavatele
Automatický překlad
The Stormy Seas expansion for Tranquility consists of three mini-expansions that significantly change the level of difficulty as well as introducing a nice variety of rule changes that make the game even more replayable.
1. Jagged Rocks: The game begins with the Jagged Rocks card placed randomly on one of the six border cards on the left-hand side of the grid; this row is considered as temporarily impenetrable so no cards may be placed into it.
2. Sea Monsters: The game begins with three, four or five Sea Monster cards shuffled into the deck before it is dealt out to players (depending on the level of difficulty the players wish to add). On their turn the player may play their Sea Monster card into the grid by placing it on top of any previously played card. The Sea Monster destroys the card and then both cards are removed from the game.
3. Storm & Compass: The game begins with six Storm cards shuffled into the deck. The six Compass cards are placed to the side of the playing area. A player resolves a Storm card as soon as it is drawn.
Yellow Storm: The player places the Yellow Storm card face up in front of them and immediately discards down to three cards which is their new hand limit until the Storm card is removed.
Purple Storm: The player places the Purple Storm on one of the six border cards on the left-hand side of the grid on a row with at least one empty space. This marks the entire row as temporarily impenetrable so no cards may be placed into it.
Orange Storm: The player places the Orange Storm card face up in front of them. For all future turns the player may now only 1. Play next to an existing card, discarding the appropriate number of cards as per the usual rules or 2. Discard two cards.
Compass: Compass cards may be played to help the players navigate the Storms and remove playing restrictions. Compass cards may be acquired in three different ways: 1. When the start card is played, the players earn one Compass card to use. 2. By filling an entire row with consecutive cards (e.g. 12, 13, 14, 15, 16, 17) and 3. If a player chooses to discard their whole hand.
—description from the publisher
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.