Originální popis hry
"Opravdové vítězství znamená přimět nepřítele, aby pochopil, že se mýlil, když se ti postavil. Přinutit je, aby uznali vaši velikost."
-- Gul Dukat
Ve hře Star Trek: Ascendancy – Cardassian Union, prvním hráčském rozšíření pro Star Trek: Ascendancy, povede vaše disciplinovaná ruka cardassijskou civilizaci ke galaktické nadvládě. Jako šéf Centrálního velení dobývejte a obsazujte další světy, které obsahují cenné zdroje potřebné k rozšíření vaší vlády; vyvěste vlajku Cardassie Prime na troskách zničených říší. Nebo ukažte svým soupeřům, že vaše uspořádaná společnost je lepší, a dejte Galaxii kulturní příklad.
Dobývání a okupace jsou hnacím motorem velkého Cardassijského svazu. Tento neutuchající hlad ovlivňuje hru cardassijských hráčů v podobě dvou zvláštních pravidel, která se zobrazují na ovládací konzoli hráče.
1) OKUPACE
Okupované světy však nemusí uznat nadřazenost cardassijské vlády, ale Cardassie ví, že k zajištění jejího dodržování musí být vždy přítomna pevná ruka, kterou představuje jejich pravidlo okupace. Cardasií kontrolované systémy generují produkci pouze tehdy, pokud jsou na oběžné dráze cardassijské lodě.
2) ANNEXATION
Neutuchající válka a invaze přispívají ke slávě Cardassie pod jejich anexním pravidlem. Vezměte si 1 kulturu pokaždé, když úspěšně obsadíte planetu.
Cardassijský hráč získá jeden žeton kultury pokaždé, když úspěšně obsadí planetu.
Karty, které najdete v Cardassijském balíčku pokroku, posilují jejich odhodlání k vojenské síle a rozvracení nepřátel. Efektivita cardassijské vlády je okamžitě patrná z jejich počátečního postupu; Totalitní režim umožňuje cardassijskému hráči začít hru se šesti žetony velení. Cardassijské pracovní tábory fungují ve spojení s pravidlem okupace a umožňují Cardassii těžit výrobní žetony z jejich kulturních uzlů, které pohánějí jejich válečnou mašinérii. Ačkoli jsou Cardassiané na poměry jiných civilizací primitivní, chytré využití technologie založené na gravitaci jim umožňuje skenovat svůj prostor pomocí gravitační senzorové sítě, čímž čelí výhodě soupeřů, kteří používají romulanskou maskovací technologii.
Velké formace cardassijských hvězdných lodí jsou ideální pro dobývání, ale Cardassie také strategicky využívá menší formace k útoku na své nepřátele. Flotily lovců-zabijáků jsou navrženy tak, aby využily slabiny cíle’v prvním kole vesmírné bitvy každá loď ve flotile automaticky získává zásah. Tato malá formace bude pravděpodobně rozbita v prvním kole bitvy, ale její dopad může být zničující, zejména pokud je použita ve spojení s větší formací.
Přidání Cardassijské unie do hry dává Federaci, Klingonům a Romulanům na vědomí, že jejich světy a území již nejsou v bezpečí.
Automatický překlad
"A true victory is to make your enemy see they were wrong to oppose you in the first place. To force them to acknowledge your greatness."
-- Gul Dukat
In Star Trek: Ascendancy – Cardassian Union, the first player expansion for Star Trek: Ascendancy, your disciplined hand will guide the Cardassian civilization to galactic dominance. As the head of Central Command, conquer and occupy other worlds that hold the precious resources required to expand your rule; planting the flag of Cardassia Prime on the rubble of vanquished empires. Or demonstrate to your rivals that your ordered society is superior and set the Cultural example for the Galaxy.
Conquest and occupation drive the great engine of the Cardassian Union. This relentless hunger affects the Cardassian player’s game in the form of two Special Rules displayed on the player’s Control Console.
1) OCCUPATION
Occupied worlds may not recognize the superiority of Cardassian rule however, but Cardassia knows that a firm hand must always be present to ensure compliance, represented by their Occupation rule. Cardassian Controlled Systems only generate production if there are Cardassian ships in orbit.
2) ANNEXATION
Unrelenting war and invasion add to the glory of Cardassia under their Annexation rule. Take 1 Culture each time you successfully invade a planet.
The Cardassian player earns one Culture Token each time they successfully invade a planet.
The cards found in the Cardassian Advancement Deck reinforce their commitment to military might and the subversion of their enemies. The efficiency of Cardassian rule is immediately apparent with their Starting Advancement; Totalitarian Regime allows the Cardassian player to start the game with Six Command Tokens. Cardassian Labor Camps work in conjunction with their Occupation rule, allowing Cardassia to mine Production Tokens from their Culture Nodes to fuel their war machine. While crude by the standards of other civilizations, the Cardassians clever use of Gravitic-based technology allows them to scan their space using a Gravitic Sensor Net countering the advantage of rivals who employ Romulan Cloaking Technology.
Large formations of Cardassian Starships are ideal for conquest, but Cardassia also makes strategic use of smaller formations to attack their foes. Hunter Killer Fleets are designed to exploit a target’s weakness; in the first round of a Space Battle, each ship in the Fleet automatically Scores a Hit. This small formation will likely be broken up in the first round of the battle, but its impact can be devastating, especially if used in conjunction with a larger formation.
The addition of the Cardassian Union to the game puts the Federation, Klingons and Romulans on notice that their worlds and territories are no longer safe.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.