Originální popis hry
Kromě 6 bitevních map, včetně starých oblíbených jako Juno Beach a Utah Beach, obsahuje toto balení 4 “minirozšíření”, která jsou na sobě zcela nezávislá. Hráči si mohou do své hry přidat 1, 2 nebo všechna:
Cesta do pekel: Toto rozšíření přináší do hry mapu námořní bitvy. Nyní místo toho, abyste začínali hru na pláži, hrajete ve skutečnosti strašlivou jízdu lodí, abyste se tam dostali! Hráči se ujímají rolí kormidelníků (velitelů vyloďovacích lodí), kteří se musí vyhýbat německému dělostřelectvu, námořním minám a plážovým překážkám, aby bezpečně dopravili své pasažéry na pláž. Jakmile splní svou misi, hra pokračuje normálně na souši a hráči se ujímají role jednotek.
Při hře Cesta do pekel hráči nehází každý tah, aby zjistili, co získali (jako v běžné hře D-Day Dice), ale každý tah, aby zjistili, co ZTRATILI. Všechna vyloďovací plavidla začínají s plnou posádkou a musí dosáhnout pláže dříve, než o všechny přijdou!"
Zlaté kostky: Hrají se jako všechny červené, bílé nebo modré kostky, ale berou si barvu podle vlastního výběru, který se určí při závěrečném sčítání. Krabice obsahuje mnoho způsobů, jak zlaté kostky do hry zavést, a volitelná pravidla, jak je co nejlépe využít.
Speciální mise: Jednoduché rozšíření, které přidává do hry novou vrstvu: Speciální mise, které musí hráči splnit, aby vyhráli. Je třeba je splnit navíc k běžným cílům hry (zaútočit na bunkr a přežít 1 tah). Na začátku hry se náhodně vylosuje 1 karta speciální mise a hráči budou muset splnit její požadavky, než se dostanou do bunkru. Některé budou vyžadovat nalezení specifických předmětů nebo rekrutování (a obětování) specialistů. Jiné budou požadovat specifické bonusy RWB nebo dokonce ocenění.
Váleční hrdinové: 25 karet specialistů se zvratem... každá z nich představuje skutečného válečného hrdinu druhé světové války! Fungují jako náhradní Specialisté s mírně lepšími schopnostmi, takže například namísto shromáždění Skauta můžete nyní shromáždit "Skauta Tommyho Prince". Pravidla obsahují malý životopis každého z těchto výjimečných jedinců, a to z různých zemí, které bojovaly za spojeneckou věc, jako je Kanada, USA, Velká Británie, Francie, Skotsko, Nový Zéland nebo Austrálie, a z mnoha kultur uvnitř těchto zemí, jako jsou Afroameričané, Američané japonského původu, muslimští Pákistánci, židovští Francouzi, Maorové, Irové atd;
Automatický překlad
In addition to its 6 Battle Maps, including old favorites like Juno Beach and Utah Beach, this box contains 4 “mini-expansions” that are completely independent from each other. Players can add 1, or 2, or all of them to their game:
Way to Hell: This expansion introduces the Sea Battle Map to the game. Now, instead of starting your game on the beach, you actually play the terrible boat ride to get there! Players take the role of coxswains (the landing craft commanders) who must dodge German artillery, sea mines and beach obstacles to safely deliver their passengers on the beach. Once they have accomplished their mission, the game continues normally on land, with the players taking the role of the Units.
When playing Way to Hell, players don’t roll every turn to see what they gain (like the regular D-Day Dice game), they roll every turn to see what they LOSE. All the Landing Craft start with a full complement, and must reach the beach before they lose everyone!
Gold Dice: These are played like any Red, White or Blue dice, but take the color of your choice, determined during the Final Tally. The box includes many ways to introduce Gold Dice to your game, and optional rules to make the most of them.
Special Missions: A simple expansion that adds a new layer to the game: Special Missions, which the players must accomplish in order to win. This must be done in addition to the normal objectives of the game (storm the bunker and survive for 1 turn). 1 Special Mission card is drawn at random at the beginning of the game, and the players will have to fulfill its requirements before reaching the bunker. Some will ask for specific Items to be found, or Specialists to be recruited (and sacrificed). Others will ask for specific RWB bonuses or even Awards.
War Heroes: 25 Specialist cards with a twist... each represents a real-life war hero of WWII! They work as replacement Specialists with slightly better abilities, so instead of rallying a Scout, for example, you can now rally "Scout Tommy Prince". The rules include a small bio for each of these exceptional individuals, ailing from the various countries who fought for the Allied cause, like Canada, USA, UK, France, Scotland, New Zealand or Australia, and from the many cultures inside these countries, like African Americans, Japanese Americans, Muslim Pakistanis, Jewish French, Maori, Irish, etc.