Originální popis hry
Propagační video k filmu Legendy Andoru: Cesta na sever. Bylo k dispozici v rámci kampaně Dice Tower Season 13 Indegogo.
Nastavte věž ze základní hry na místo skalnaté skály nalevo od červeného symbolu vytištěného na hrací desce, který ukazuje 4. místo jednoho ze 4 věčných plamenů na věži.
"Ne, Varatanův maják na Klippenwachtu se už dávno zřítil a spadl do moře." To říkali mořští lidé. Ale někdy bylo možné daleko na severním obzoru zahlédnout mihotavé fialové světlo. Snad u věčného plamene, jaký vytvořili hadriánští čarodějové? Král Varatan byl přítelem dobrých čarodějů z. Mohl mu věčný plamen darovat pro svůj maják? Co je to za dobré znamení, které má hrdinům ukázat cestu?" "
Hoď bílou kostkou, abys určil písmena na legendární stezce, na které mají být umístěny zbývající 3 věčné plameny.
1 = p
2 = Q
3 = R
4 = S
5 = T
6 = U
Platí následující úpravy pravidel - ale pouze v případě, že Vypravěč stojí z písmen, na kterých je věčný plamen:
1. Pokud odkryjete novou kartu větru, smíte tuto kartu ignorovat a odložit stranou (například pokud se jedná o bouři). Pak místo ní můžeš odkrýt druhou kartu.
Tuto druhou kartu musíš přijmout, ať už je to karta větru, nebo karta bouře.
2. Když bojuješ s nestvůrou (ne s posledním protivníkem), smíš si nejprve hodit na nestvůru.
Teprve potom si hodí hrdinové. Tímto způsobem můžete odhadnout sílu protivníka a rozhodnout se, jaké nástroje použijete - nebo, pokud bojujete společně, kolik z vás se má boje zúčastnit."
Automatický překlad
A promo for Legends of Andor: Journey North. This was available through the Dice Tower Season 13 Indegogo campaign.
Set the tower from the base game on the rocky crag space to the left of the red symbol printed on the board showing a 4th place one of the 4 eternal flames on the tower.
"No, Varatan's Lighthouse at Klippenwacht has long since collapsed and fall into the sea." That's what the sea people said. But sometimes, far away on the northern horizon, you could see a shimmering violet light. At the eternal flame of the sort created by Hadrian wizards, perhaps? King Varatan had been a friend good wizards of the. Might have given him a gift of eternal flame for his lighthouse? What it a good omen to show the heroes the way?"
Roll a white die to determine the letters on the legend track on which the remaining 3 eternal flames should be placed.
1 = p
2 = Q
3 = R
4 = S
5 = T
6 = U
The following rule modifications apply - but only when the Narrator is standing of the letters with on eternal flame on one:
1. If you uncover a new wind card, you are allowed to ignore this card and set it aside (for example, if it is a storm). Then you get to uncover a second card instead.
You must accept this second card, whether it is a wind or a storm card card.
2. When you are fighting a creature (not a final adversary), you are allowed to first roll for the creature.
Only then will the heroes roll. In this way, you can assess the strength of the opponent and decide what tools to use - or, if you are fighting together, how many of you should participate."
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.