Originální popis hry
Systém generátoru bitev LnLT, který umožňuje vytvářet vlastní bitvy. Udělali jsme to tak, že jsme přidali funkce, které nabízejí některé obecné systémy pro vytváření vlastních bitev. Díky tomu mohou hráči kombinovat síly z různých her a dokonce i z různých epoch. Hráči mohou nechat čelit síly Vietkongu z Heroes of the Nam proti německým silám z Heroes of Normandy.
Nyní k tomu nabízíme dva způsoby, prvním je náš generický systém bodů jednotek, který jsme’navrhli a který lze použít pro všechny hry v sérii. Druhým jsou naše předdefinované tabulky nákladů na jednotky. Zachovali jsme také Předdefinované grafy nákladů na jednotky, které byly součástí předchozího Generátoru bitev. Hráči mohou používat buď novější Generický bodový systém jednotek, nebo náš Předdefinovaný základní bodový systém nákladů na jednotky. Do budoucna budou nově vydané hry obsahovat Předdefinované tabulky základních bodových nákladů jednotek spolu s pravidly modulu. Množství bodů je definováno silami v bitvě, kterou chcete hrát, a poté upraveno nahoru nebo dolů podle proměnných bitvy. To znamená, že se rychle dostanete do akce, ale umožníte bitvě být velmi flexibilní.
Tento generátor bitev byl přizpůsoben tak, aby fungoval se všemi minulými, současnými i budoucími moduly série Lock ‘n Load Tactical. Hráči se mohou vzájemně dohodnout na jedné nebo všech funkcích generátoru bitvy, které chtějí používat, volba je jen na vás.
—popis od vydavatele
Automatický překlad
LnLT Battle Generator system allowing you to generate your own battles. What we’ve done is to add features that offer some generic systems for building your own battles. This allows players to mix and match forces from different games and even different eras. Players can have the Viet Cong forces from Heroes of the Nam face off against the German forces from Heroes of Normandy.
We now provide two ways for this, the first is our Generic Unit Point System we’ve designed, which can be applied to all games in the series. The second is our Pre-defined Unit Cost Charts. We have also kept the Pre-defined unit cost charts included in the previous Battle Generator. Players can use either the newer Generic Unit Point System or our Pre-defined Point Base Unit Costs. Moving forward, newly released games will include the Pre-defined Point Base Unit Cost Charts with the module rules. The amount of points is defined by the forces in the battle you want to play and then modified up or down by the variables of the battle. This means that you get to the action fast but allow the battle to be very flexible.
This Battle Generator has been tailored to work with all Lock ‘n Load Tactical modules in the series past, present, and future. Players can mutually agree on one or all Battle Generator features they want to use, the choice is all yours.
—description from the publisher
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.