Originální popis hry
Ultimate Werewolf je interaktivní dedukční hra pro dva týmy: vesničany a vlkodlaky. Vesničané nevědí, kdo jsou vlkodlaci, a vlkodlaci se snaží zůstat neodhaleni, zatímco pomalu likvidují vesničany jednoho po druhém. Hru řídí moderátor (který není členem žádného týmu). Hra se odehrává v průběhu několika dní a nocí. Každý den hráči diskutují o tom, kdo z nich je vlkodlak, a vyloučí jednoho hráče. Každou noc si vlkodlaci vyberou hráče, kterého vyřadí, zatímco Věštec se dozví, zda je jeden z hráčů vlkodlak, nebo ne. Hra končí, když jsou vyřazeni buď všichni vesničané, nebo všichni vlkodlaci.
Ultimate Werewolf Legacy využívá podobnou hratelnost jako Ultimate Werewolf, ale již nemáte jednotlivé samostatné hry, protože hráči i samotná vesnice mají atributy, které se mezi hrami zachovávají, přičemž události, které se odehrají v prvních hrách, mají vliv, který se promítá do zbývajících her. Udělejte špatné rozhodnutí na začátku hry a může vesnici pronásledovat po celé roky! Hráči mohou získávat tituly, které jim v budoucích hrách poskytují speciální schopnosti bez ohledu na jejich roli. Každý z hráčů dostane kromě karty své tajné role i veřejnou kartu rodiny, na které se spojí s ostatními členy své rodiny a spolupracují... pokud ovšem jeden nebo více členů rodiny tajně nepracuje proti nim.
Co se týče vesnice, hra se může ubírat více cestami, a proto se bude váš zážitek z hraní celé hry lišit od zážitku někoho jiného, kdo hraje s jinou skupinou lidí. To také umožňuje hráčům projít kampaň vícekrát, pokaždé s jinou sadou rolí, pravidel a prostředí.
Středobodem Ultimate Werewolf Legacy je nadrozměrný, více než 80stránkový deník, který provází moderátora hrou při každém sezení. Deník byl navržen tak, aby hráči bez předchozích zkušeností s hraním Werewolfů mohli hrát i moderovat. Deník je strukturován do pěti samostatných kapitol se třemi herními sezeními v každé kapitole a také úvodním herním sezením v úvodu. Hráči mohou do jednotlivých sezení naskakovat a odskakovat, ale v ideálním případě odehrají všechna sezení v jedné kapitole. Každou kapitolu lze odehrát během jediného večera. Na konci kampaně o šestnácti herních sezeních bude deník záznamem toho, co přesně se ve vaší vesnici stalo a kdo byl nakonec zodpovědný za to, čím se časem stala.
Samostatně se budou prodávat opakovací balíčky, které obsahují nový deník a další sadu rodinných karet, díky nimž si hráči budou moci celou kampaň zahrát znovu.
Automatický překlad
Ultimate Werewolf is an interactive game of deduction for two teams: villagers and werewolves. The villagers don't know who the werewolves are, and the werewolves are trying to remain undiscovered while they slowly eliminate the villagers one at a time. A moderator (who isn't on a team) runs the game. The game takes place over a series of days and nights. Each day, the players discuss who among them is a werewolf and vote out a player. Each night, the werewolves choose a player to eliminate, while the Seer learns if one player is a werewolf or not. The game is over when either all the villagers or all the werewolves are eliminated.
Ultimate Werewolf Legacy uses gameplay similar to Ultimate Werewolf, but you no longer have single standalone games as players and the village itself have attributes that are retained between games, with events that take place in the first games having effects that ripple through remaining games. Make a bad decision early on, and it can haunt the village for years to come! Players can earn titles, which provides them with special abilities in future games, regardless of their role. Players are each given a public family card in addition to their secret role card, and they team up with the other members of their family to work together...unless one or more of their family members is secretly working against them.
As for the village, there are multiple paths that the game may take, and as a result the experience you have playing through the entire game will differ from someone else who is playing with another set of people. This also allows players to play through the campaign multiple times, with a different set of roles, rules, and environments each time.
At the center of Ultimate Werewolf Legacy is an oversized, 80+ page diary, that walks the game moderator through every session. The diary has been designed so that players with no previous Werewolf playing experience can both play and moderate. The diary is structured into five distinct chapters with three game sessions in each chapter, as well as an introductory preface game session. Players can jump in and out for individual sessions, but ideally they'll play all the sessions in a chapter. Each chapter can be played in a single evening. At the end of the sixteen-game session campaign, the diary will be a record of exactly what happened in your village, and who was ultimately responsible for what it became over time.
Replay packs that contain a new diary and an additional set of family cards will be sold separately, allowing players to play through the entire campaign again.