Originální popis hry
Speicherstadt je aukční karetní hra. Hráči soutěží o vítězné body, které získávají především z kontraktů (sad surovin) a speciálních karet (jako je nasbíraná sada 1-4 stejných "hraběcích úřadů", přístav odměňující nasbírané karty lodí atd.). Hra je postavena na dvou základních koncepcích:
1. Hráči přihazují karty tak, že nad nimi staví "věže" se svými meeply. Každý meeple ve věži zvyšuje cenu karty - ale pouze pro hráče "pod ní". To je hlavní mechanika hry - hráči musí zvážit, KDY přihodit (umístit svého meepla) nad určitou kartu a kdy použít své meeply, aby ostatní zaplatili více. To je důležité, protože hráč může během jednoho kola učinit pouze tři nabídky.
2. Hráči jsou trestáni zápornými body za to, že nesbírají karty hasičů. Ignorování bezpečnosti tak může hráče stát vítězství. Mnohými hráči je mechanika "trestání" považována za ochrannou známku autora - Stefana Felda.
Balíček je rozdělen do čtyř ročních období - zima, jaro, léto a podzim. V pozdějších ročních obdobích se objevují silnější karty, takže hráči musí při hospodaření se svými zdroji myslet dopředu.
---- Propagační reklama od vydavatele ----
Hamburk kolem roku 1900 - brána do světa. Uvnitř přístavu se rozprostírá unikátní komplex skladišť: Speicherstadt. V síti kanálů a mostů se nachází terminál pro koření, kávu, čaj a koberce z celého světa.
Jako jeden z hamburských´velkoobchodníků v době rozkvětu Speicherstadtu získáváte pro sklady lodní zásilky, samozřejmě ne příliš draze, protože na jejich prodeji rádi vyděláte. Kdo během roku uzavře nejlepší obchody a dodá svým zákazníkům to správné zboží, stane se vítězem hry. Ale pozor! Náhlé požáry způsobují velké ztráty. Možná vám doporučíme včas investovat do protipožární ochrany.
Při hraní Speicherstadtu vás nadchne jednoduchý a originální mechanismus získávání požadovaných akčních karet.
Automatický překlad
The Speicherstadt is an auction card game. Players compete for victory points, which come mainly from contracts (sets of resources) and special cards (like a collected set of 1-4 identical "counting offices", the port rewarding collected ship cards etc.). The game is built on two core concepts:
1. Players bid for cards by building "towers" with their meeples over them. Each meeple in a tower increases the cost of a card - but only for players "below" it. This is the main mechanic of the game - players must consider WHEN to bid (place their meeple) over a certain card and when to use their meeples to make others pay more. This is important, because a player can make only three bids during a round.
2. Players are punished by negative points for not collecting firemen cards. Thus, ignoring security may cost a player a victory. By many players, the "punishing" mechanic is considered a trademark of the author - Stefan Feld.
The deck is divided into four seasons - winter, spring, summer and autumn. In later seasons, more powerful cards appear, so players need to think ahead in managing their resources.
---- Promotional blurb from the publisher ----
Hamburg around 1900 - the gate to the world. Within the harbour there stretches a unique complex of storehouses: Speicherstadt. The network of canals and bridges houses a terminal for spices, coffee, tea and carpets from all over the world.
As one of Hamburg´s wholesaler at the heyday of the Speicherstadt you acquire shiploads for the storehouses, not too expensive, of course, as you like to make a profit selling them. Who makes the best deals within a year and supplies his clients with the right goods will be the winner of the game. But beware! Sudden fires cause heavy losses. You might be advised to invest in fire protection early.
Playing Speicherstadt you will be thrilled by the simple and original mechanism of acquiring desired action cards.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.