Originální popis hry
1865 Sardinie je desková hra ze série 18xx pro 2-4 hráče, která se odehrává na ostrově Sardinie (a Korsika).
Hráči hrají roli podnikatelů 19. století, kteří investují do výstavby a finančního a provozního řízení železnic. Prodej a nákup akcií na burze, hledání nových zdrojů financování, pokládání kolejí a umisťování stanic, provoz vlaků a vyplácení dividend jsou základními prvky her 18xx.
Kromě toho má hra 1865 Sardinia několik prvků, kterými se liší od ostatních titulů 18xx. Nejdůležitějšími odlišnostmi jsou:
systém založený na dopravě, který usnadňuje a urychluje výpočet příjmů společnosti
kromě lidských hráčů obchodují s certifikáty i zahraniční investoři (Draci)
absorpční mechanismus, který umožňuje vzájemné akvizice společností
Další zajímavosti:
před fází 5 začínají všechny společnosti jako menší společnosti s podíly 40 %/20 %/20 %/20 %
přeměna společnosti z menší na větší vyžaduje přímou cestu ze základny společnosti do historického cílového města
ze soukromých společností se při převodu na společnost stávají 2 vlaky a zajišťují také další provoz
nákup vlaků od banky způsobí, že cena akcií vyskočí nahoru
poslední 2, 3 a 4 vlak je se slevou
zadržení peněz ve společnosti nesnižuje cenu akcií
dlaždice lze nahradit jinou dlaždicí stejné barvy, pokud jsou zachovány stávající spoje
zkrachovalí hráči dostanou dostatek půjček, aby se udrželi ve hře, půjčky se pak na konci odečtou od konečného skóre
Draci
během burzovních kol budou Draci také obchodovat
každé burzovní kolo začíná Drakem a Draci také hrají mezi jednotlivými hráči
draky zajímá hodnost společnosti, ukazatel založený na součtu fáze vlaků a žetonů na hrací ploše, který se sleduje na speciální tabulce na hrací ploše
draci okamžitě prodají certifikáty ve společnostech s červenou hodností a nakoupí certifikáty s hodností zelenou, a to podle poměrně jednoduchého a konzistentního algoritmu.
hráči mohou od draků kupovat akcie, ale za dobře hodnocené akcie musí zaplatit prémii
ceny akcií se upravují směrem dolů, když akcie prodávají draci nebo prezident společnosti
Dopravní systém
když firma umístí značku stanice, dostane na desce podél trasy
doly také produkují dopravní žetony, ale jejich hodnota se v průběhu hry snižuje
každý dopravní žeton má hodnotu 10 dolarů v příjmech
příjmy jsou menší hodnotou celkových příjmů v dopravních žetonech a dostupné kapacity vlaků
například vlaky fáze 2 mají každý kapacitu 8, takže pokud má společnost dva takové vlaky pro 16 kapacit a 14 dopravních žetonů, získá 140 dolarů v příjmech, zatímco přidáním tří žetonů by se příjmy zvýšily na 160 dolarů, protože kapacita v té chvíli narazí na střechu
Automatický překlad
1865 Sardinia is a board game belonging to the 18xx series for 2-4 players and set on the Sardinia island (and Corsica).
Players play the role of 19th century entrepreneurs investing in the construction as well as the financial and operational management of railways. Selling and buying shares on the stock market, seeking new sources of funding, laying track and placing stations, running trains and paying dividends are all basic elements of 18xx games.
In addition, 1865 Sardinia has several features that make it different from other 18xx titles. The most important distinctions are:
a traffic based system that makes calculating company's revenues easier and faster
foreign investors (Dragons) trade in certificates in addition to human players
an absorption mechanism that allows companies to acquire each other
Other interesting points:
before phase 5, all companies start as minor companies with 40%/20%/20%/20% shares
converting a company from minor to major requires a direct route from a company base to a historical destination city
private companies become 2 trains when transferred to a company and also provide extra traffic
buying trains from bank makes the share price jump up
the last 2, 3, and 4 train comes with a discount
withholding money in company doesn't reduce the share price
tiles can be replaced with another tile of same color, provided the current connections are retained
bankrupt players are given enough loans to keep them in game, loans are then deducted from final score in the end
Dragons
during stock rounds, the Dragons will also trade
each stock round begins with a Dragon and Dragons also play between each player
dragons are interested in company's rank, an indicator based on the sum of trains phase and tokens on board, followed on a special table on the board
dragons will immediately sell certificates in companies ranked red and will buy certificates ranked green, according to a fairly simple and consistent algorithm.
players can buy shares from Dragons, but must pay a premium for well-ranked shares
share prices are adjusted down when shares are sold by Dragons or the company president
Traffic system
when a company places a station marker, it gets to collect traffic chips from the board along the route
mines also produce traffic chips, but diminish in value as the game proceeds
each traffic chip is worth $10 in revenue
revenues are the smaller value of total revenue in traffic chips and train capacity available
phase 2 trains, for example, have 8 capacity each, so if company has two of those for 16 capacity and 14 traffic chips, it will make $140 in revenue, while adding three chips would increase the revenue to $160 because the capacity hits the roof at that point
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.