Originální popis hry
Hra Codenames je určena pro 4–8+ hráčů: Je to první soutěžní hra s kódovými jmény domů inspirovaná světem kouzelníků. Přináší nový pohled na klasickou hru s přiřazováním slov Codenames a zároveň nabízí nové tematické mechanismy, které změní hratelnost jak pro dlouholeté fanoušky, tak pro nové hráče.
Jako noví studenti prvního ročníku v Bradavicích budou hráči rozřazeni do dvou soupeřících domů, z nichž každý má svého prefekta, který zná tajemství tajemné karetní sítě legendární školy. Prefekti na tahu dají svému týmu studentů nápovědu, která se skládá z jednoho slova a čísla, které naznačuje, kolik karet je s tímto slovem spojeno. Studenti pak musí podle těchto nápověd prozkoumat Bradavice tak, že hádají příslušná slova a odhalují postupně jednu kartu.
Pokud se’trefí, mohou pokračovat v hádání slov až do uvedeného počtu. Pokud narazí na kartu soupeřova domu, slepou uličku, zamčené dveře nebo jinou překážku, jejich tah’končí. Dejte si však pozor, aby vás nenačapal správce Argus Filch, protože tím hra končí a vítězí konkurenční dům. Za každé vítězství navíc získávají body pro svůj dům, které lze sledovat v rámci více herních sezení v Poháru domu.
Pod povrchem by to stávajícím fanouškům Krycích jmen mělo znít velmi povědomě—alespoň po mechanické stránce. Krycí jména:
Každý dům má přístup ke dvěma mocným a odlišným speciálním schopnostem. Tyto schopnosti byly navrženy tak, aby smysluplně proměnily základy hry Codenames a poskytly mudlům i kouzelníkům překvapivé nové herní možnosti. Protože v každé hře jsou dva různé domy a každý dům využije pouze jednu ze svých dvou schopností, nabízí se hráčům nepřeberné množství možných kombinací, které mohou prozkoumat a hrát!
—popis od vydavatele
Automatický překlad
Designed for 4–8+ players, Codenames: Back to Hogwarts is the first competitive, house-vs-house Codenames game inspired by the Wizarding World. It puts a fresh spin on the classic Codenames word association gameplay, while offering thematic new mechanics to change up the gameplay for both longtime fans and new players alike.
As new first-year students at Hogwarts, players will be sorted into two rival houses, each with their own prefect who knows the secrets of the fabled school’s mystery card grid. On their turn, prefects give their team of students a clue consisting of a single word and a number suggesting how many cards are associated with that word. Students must then follow these clues to explore Hogwarts by guessing the corresponding words and revealing one card at a time.
If they’re correct, they can keep guessing words up to the stated number of times. If they encounter a card for the rival house, a dead end, locked door, or other obstacle, they’ll end their turn. Take care not to get caught by groundskeeper Argus Filch, however, as that ends the game and marks a win for the rival house. Every win also earns points for their house, which can be tracked across multiple play sessions in the House Cup.
Beneath the surface, this should sound very familiar to existing fans of Codenames—at least mechanically. Codenames: Back to Hogwarts also adds new layers of strategic depth onto the classic Codenames gameplay in the form of unique asymmetrical abilities.
Each house has access to two powerful and distinct special abilities. These abilities have been designed to meaningfully transform the fundamentals of Codenames, providing both muggles and wizards with some surprising new gameplay possibilities. Because each game features two different houses, and each house will use only one of its two abilities, there are a multitude of possible combinations for players to explore and play!
—description from the publisher
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.