Originální popis hry
Shogun / Samurajské meče je poslední hra z původní série Milton Bradley Gamemaster. Později byla znovu vydána společností HAH pod názvem Ikusa. Hra se zaměřuje na chaotickou feudální společnost Japonska v období středověku. Hráči hrají za jednu z několika frakcí, mezi nimiž propuká občanská válka a které se snaží upevnit své pevnosti a poté porazit ostatní armády, aby získaly právo nazývat se šógunem, nejvyšším vládcem.
Ve hře hráči velí vojskům na ostrovech feudálního Japonska. Hráčské síly zahrnují provinční jednotky v provinciích a mobilní armády, kterým velí daimjóové. V každém tahu hráči rozdělí své koku do nabídek a nákupů pro dané kolo. Kolo začíná rozdělením pořadí tahu, které je určeno nabídkou a v případě rovnosti nabídek dohodou hráčů nebo náhodným losem. Poté hráči další nabídky a platby započítají do nákupů hradů a pevností, draftování nových jednotek a roninů a nabídky za osamělého ninju. Po fázi nabídek hráči v pořadí plánují a provádějí útoky na nepřátelská území, přičemž útoky se řeší pomocí hodů kostkou. Hráč vyhrává hru, když získá určitý počet území, a to buď přímým dobytím, nebo tím, že porazí poslední soupeřovy diamy a převezme jeho vojska.
Hra byla původně vydána pod názvem Shogun a později byla změněna na Samurajské meče kvůli konfliktu názvů s knihou Jamese Clavella'Shogun. Ikusa je nejnovější iterací hry.
Vítězství v Origins Awards 1988:
Nejlepší desková hra před 20. stoletím
Nejlepší grafická prezentace deskové hry
Automatický překlad
Shogun / Samurai Swords is the last game in the original Milton Bradley Gamemaster series. It was later rereleased by HAH under the name Ikusa. The game focuses on the chaotic feudal society of Japan during the Middle Ages. Players play one of several factions that erupt into a civil war, trying to consolidate their strongholds and then defeat other armies for the right to be called Shogun, the supreme ruler.
In the game, players command forces on islands of feudal Japan. Player forces include provincial forces in the provinces and mobile armies commanded by daimyos. In each turn, players will allocate their koku into bids and purchases for the round. The round begins with the allocation of turn order, which is determined by bid, and in the case of tied bids, by player agreement or random draw. Then players other bids and payments are accounted for in purchases of castles and fortresses, drafting of new troops and ronin, and a bid for the lone ninja. Following the bids phase, players in turn order plan and execute attacks against enemy territories, with attacks resolved through die rolls. A player wins the game when he or she has captured a certain number of territories, either via straight conquest or by vanquishing the last of an opponent's diamyos and taking over that player's forces.
The game was originally published as Shogun and was later changed to Samurai Swords due to a name conflict with James Clavell's Shogun. Ikusa is the latest iteration of the game.
Winner of 1988 Origins Awards:
Best Pre-20th Century Board Game
Best Graphic Presentation of a Board Game
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.