Originální popis hry
In Evoluce: Hráči se věnují práci přírody, vkládají zvířata do hry a vyvíjejí je podle jednotlivých znaků, aby jim pomohli přežít a prosperovat. Každý hráč začíná s rukou šesti karet, na jejichž zadní straně je zvíře a na přední straně jeden nebo dva znaky.
Každé kolo se skládá ze čtyř fází. Během vývoje hráči střídavě hrají jednu kartu z ruky buď jako zvíře (lícem dolů), nebo jako vlastnost na jednom ze svých stávajících zvířat (lícem nahoru a zastrčenou pod zvíře). Mezi vlastnosti patří masožravost, maskování, ostrý zrak, plavání, jedovatost a komunikace; pokud má karta dvě vlastnosti, hráč si vybere, kterou vlastnost zvíře získá, a druhou vlastnost schová pod zvíře. Jakmile hráč v této fázi projde, nemůže již hrát karty.
Během určování zásoby jídla hráč hodí 1-2 kostkami (případně přidá dvě k celkovému počtu), aby určil množství jídla, které má v daném kole k dispozici.
Během krmení se hráči střídají v získávání jedné kostky jídla a "krmení" jednoho ze svých zvířat. Některé vlastnosti dávají zvířatům zvláštní schopnosti, které lze využít během Krmení nebo v jiných okamžicích hry. Zvířata mohou být také masožravá, což jim umožňuje zaútočit na jedno jiné zvíře, aby se nakrmila – ačkoli toto zvíře může mít obranu, jako je vysoká tělesná hmotnost nebo ztráta ocasu, která mu umožňuje přežít. Zvíře si nemůže vzít více potravy, než potřebuje, pokud nemá tukovou tkáň, která mu umožňuje ukládat potravu na další kola.
Během Vyhubení a Losování každé zvíře, které není plně nakrmeno, umírá; majitel si vezme toto zvíře a všechny vlastnosti a odloží je na svou osobní odhazovací hromádku. Každý hráč pak dostane do ruky nové karty rovnající se jedné plus počet živých zvířat, která má.
Když balíček dojde, hráči provedou jedno závěrečné kolo a poté si přičtou body. Každé živé zvíře má hodnotu 2 VP a každý rys na živém zvířeti má hodnotu 1 VP; některé rysy (masožravost a parazit) poskytují bonusové VP, ale ztěžují udržení zvířete naživu. Vyhrává hráč s největším počtem VP.
Kombinací dvou sad Evoluce můžete mít ve hře až osm hráčů.
Automatický překlad
In Evolution: The Origin of Species, players do the work of nature, putting animals into play and evolving them trait by trait to help them survive and thrive. Each player starts with a hand of six cards that feature an animal on the back and one or two traits on the front.
Each round consists of four phases. During Development, players take turns playing one card from their hand either as an animal (face-down) or as a trait on one of their existing animals (face-up and tucked under the animal). Traits include Carnivorous, Camouflage, Sharp Vision, Swimming, Poisonous and Communication; if a card has two traits, the player chooses which trait the animal acquires, hiding the other trait under the animal. Once a player passes during this phase, he can no longer play cards.
During Food Bank Determination, a player rolls 1-2 dice (possibly adding two to the total) to determine the amount of food available for the round.
During Feeding, players take turns acquiring one food cube and "feeding" one of their animals. Some traits give animals special abilities that can be used during Feeding or at other points during the game. Animals can also be carnivorous, allowing them to attack one other animal to feed – although that animal might have a defense like High Body Weight or Tail Loss that allows it to survive. An animal can't take more food than it needs unless it has fat tissue, which allows it to store food for future rounds.
During Extinction and Draw, any animal not fully fed dies; the owner takes that animal and all traits and stacks them in his personal discard pile. Each player then receives new cards in hand equal to one plus the number of live animals that player has.
When the deck runs out, the players conduct one final round, then score points. Each live animal is worth 2 VP, and each trait on a live animal worth 1 VP; some traits (Carnivorous and Parasite) provide bonus VPs, but make it tougher to keep an animal alive. The player with the most VPs wins.
By combining two sets of Evolution, you can have up to eight players in a game.