Originální popis hry
Mladí diplodoci (Diplos) si rádi pochutnají na chutných listech, které jim nabízejí okolní pastviny. Abyste vyhráli, musí váš tým Diplů sníst více listů než tým soupeře…pokud se jeden z vás nerozhodne povolat zuřivého T. Rexe, aby se zbavil všech soupeřových Diplů!"
Chcete-li připravit Jurskou svačinu, vytvořte náhodně čtverec se čtyřmi hracími deskami, umístěte čtyři Diply své barvy na odpovídající políčka s vejci, poté zamíchejte žetony trávy a položte je lícem dolů na 28 prázdných políček. V tahu jsou k dispozici dvě akce: přesun Dipla vaší barvy nebo přesun T. Rexe. Hráči se střídají po dvou akcích, které mohou být stejné nebo různé a mohou se týkat stejného Dina nebo T. Rexe, nebo také ne.
Diplo má jediný cíl: sníst žetony trávy. Pohybuje se po přímce tolik políček, kolik si přeje, dokud není zablokován jiným Diplem, T. Rexem, okrajem hrací plochy nebo žetonem trávy. V tomto posledním případě si Diplo vezme žeton trávy, aby ho snědl, a okamžitě použije jeden ze šesti efektů: narození, objevení se T. Rexe, pohyb Dipla atd.
T. Rex má jediný cíl: vyplašit Dipla. Pravidla pohybu T. Rexe jsou stejná jako u Diplů. Když se setká s Diplem, T. Rex se umístí na jeho políčko a Diplo se vrátí zpět do fondu svého majitele.
Hra končí, když na hrací ploše nezůstane žádný žeton trávy. Vyhrává hráč, který snědl nejvíce trávy. Hra může také skončit, když hráč nemá na hrací ploše žádný Diplo své barvy.
Automatický překlad
Young Diplodocuses (Diplos) are fond of the tasty leaves offered by the neighboring pastures. To win, your Diplo team has to eat more leaves than your opponent's team…unless one of you decides to call the ferocious T. Rex to get rid of all his opponent's Diplos!
To set up Jurassic Snack, create a square at random with the four playing boards, place four Diplos of your color on the matching egg spaces, then shuffle the grass tokens and place them face down on the 28 empty spaces. Two actions are available on a turn: moving a Diplo of your color or moving a T. Rex. The players take turns performing two actions each, which can be the same or different, and which can involve the same Dino or T. Rex, or not.
A Diplo has one single goal: eating grass tokens. It moves in a straight line as many spaces as it wishes until it's blocked by another Diplo, a T. Rex, the edge of the playing area, or a grass token. In this last case, the Diplo takes the grass token to eat it and immediately applies one of the six effects: birth, T. Rex appearance, Diplo move, etc.
The T. Rex has one single goal: scaring the Diplos away. The movement rules for the T. Rex are the same as for the Diplos'. When it meets a Diplo, the T. Rex is placed on the Diplo's space, and the Diplo is placed back into its owner's pool.
The game ends when no grass tokens remain in the playing area. The player who has eaten the most grass wins. A game can also end when a player has no Diplo of their color in the playing area.