Magic: The Gathering – Dragons of Tarkir rozšíření deskové hry
Deskovky.org / Rozšíření / Magic: The Gathering – Dragons of Tarkir

Původní název hry
Magic: The Gathering – Dragons of Tarkir
Board Game Geek score
Magic: The Gathering – Dragons of Tarkir
Hodnocení hry na BoardGameGeek.com na základě 8 recenzí uživatelů.
Vydavatel hry
Týdenní návštěvnost hry
+ Do srovnávače
Magic: The Gathering – Dragons of Tarkir rozšíření deskové hry
Kategorie
Mechanika hry
Originální popis hry
Khans of Tarkir je blok hry Magic: The Gathering, který se skládá z her Khans of Tarkir (26. září 2014), Fate Reforged (23. ledna 2015) a Dragons of Tarkir (27. března 2015). Zasazení bloku vychází ze směsice kultur střední a východní Asie. Je to poslední blok, který má tři rozšiřující sady. Sarkhan Vol úspěšně zabrání Uginově smrti, ačkoli Ugin je nucen stáhnout se do hibernačního stavu, aby se zotavil. Spokojen se Sarkhan vydává zpět do "současnosti."Tarkir, který nalezne, je však podle kroniky Draků z Tarkiru drasticky změněn. Stejnojmenní draci, kteří již nevyhynuli, se rozmnožili a nyní jsou na pokraji vyhubení všeho ostatního života; zejména pět bohů-draků uctívaných klany je nyní vůdci těchto klanů, přičemž lidské (nebo humanoidní) postavy, které je vedly v původní časové linii, zastávají jiné funkce. V této nové budoucnosti se každý z klanů soustředí na spojenecké dvojice, přičemž nepřátelské barvy původních klanu byly zcela opuštěny; stejně tak si každý klan zachovává upravený vodoznak svých dračích vládců, který byl poprvé představen v předchozí sadě. Morph se vrací jako "Megamorph"; obě mechaniky jsou totožné s tím rozdílem, že bytosti s Megamorfem získávají při otočení +1/+1 žeton. Draci také vytvářejí zvláštní strukturu tahů bloku Tarkir: Tyto dvě velké sady, které představují alternativní časové linie, však nejsou určeny k draftování společně. Za tímto účelem si Draci ponechávají dvě pozměněné klanové mechaniky z FRF a nahrazují tři, které zůstaly. Dromoka Brood (Zelená, Bílá) je to, čím se staly Abzanské domy. Vede je Dragonlord Dromoka a zachovávají si mechaniku Bolster z Fate Reforged. Anafenza, která už není jejich vůdkyní, byla umučena za odpadlické náboženské přesvědčení, ale žije dál jako duch spojený s duchovním stromem." Ojutai Brood (Modrá, Bílá) je to, čím se stala Jeskai Way. Vede je Dragonlord Ojutai a jejich mechanikou, která je v bloku Tarkir nová, ale vrací se z Rise of the Eldrazi, je "Rebound," která umožňuje kouzlům znovu se objevit na začátku dalšího tahu hráče. Narset, jejich bývalá vůdkyně, zažehla svou planeswalkerskou jiskru a je jedním ze dvou planeswalkerů v sadě (druhým je alternativní verze Sarkhana Vola). Silumgar Brood (modrá, černá) je to, čím se stal Sultai Brood. Vede je Dragonlord Silumgar a jejich mechanikou je "Exploit." Když na bojiště vstoupí bytost s Exploitem, hráč může obětovat již existující bytost, aby získal další výhody z Exploitující bytosti. Jejich bývalý vůdce Sidisi existuje jako nemrtvý Silumgarův služebník. Kolaghan Brood (Red, Black) je to, čím se stala Horda Mardu. Vede je Dragonlord Kolaghan a zachovávají si mechaniku Dash z Fate Reforged. Jejich bývalý vůdce Zurgo byl zredukován na pouhého ceremoniálního zvoníka a je často šikanován svým klanem. Atarka Brood (Zelená, Červená) je to, čím se stala Temurská hranice. Vede je dračí vládce Atarka a jejich mechanikou je "Formidable," která poskytuje bonusy, pokud ovládající hráč ovládá s celkovou silou 8 nebo vyšší. Surrak, jejich bývalý vůdce, slouží jako vyvolávač lovu, má na starosti krmení Atarky a je proslulý tím, že umí dát drakovi pěstí. Sorin Markov, který dorazí do pozměněné verze Tarkiru, probudí Ugina z hibernace. Ugin souhlasí, že mu pomůže zahnat Eldrazi, i když trvá na tom, aby nejprve se Sorinem vyhledali Nahiriho, Lithomancera, planeswalkera, který mu poprvé pomohl Eldrazi zapečetit. Sarkhan se mezitím dozvídá, že je jedinou osobou, která si pamatuje verzi Tarkiru, kde se sám narodil, a konzultace s Uginem i Narsetem odhalí, že v této kontinuitě se žádný Sarkhan Vol nikdy nenarodil. Ačkoli on i Narset jsou schopni procházet se po rovinách kdekoli jinde v multivesmíru, oba se rozhodnou zůstat na Tarkiru.Automatický překlad
Khans of Tarkir is a Magic: The Gathering block consisting of Khans of Tarkir (September 26, 2014), Fate Reforged (January 23, 2015), and Dragons of Tarkir (March 27, 2015). The block's setting is based on a mix of cultures of Central and East Asia. It is the last block to have three expansion sets.
Sarkhan Vol is successful at preventing Ugin's death, though Ugin is forced to retreat into a hibernative state to recuperate. Satisfied, Sarkhan travels back into the "present day." But the Tarkir he finds, as chronicled in Dragons of Tarkir, is drastically changed. The eponymous dragons, no longer extinct, have proliferated, and are now on the verge of wiping out all other life; in particular, the five god-dragons worshiped by the clans are now the leaders of those clans, with the human (or humanoid) characters who led them in the original timeline serving in other roles. In this new future, each of the clans focuses on allied pairs, with the enemy colors of the original wedges abandoned entirely; likewise, each clan retains the modified watermark of their dragonlords, first introduced in the previous set. Morph returns as "Megamorph"; the two mechanics are identical except that creatures with Megamorph gain a +1/+1 counter when flipped. Dragons also creates the peculiar structure of Tarkir Block drafts: Fate Reforged is designed to be drafted with either Dragons or Khans, but the two large sets, representing alternate timelines, are not intended to be drafted together. To that end, Dragons retains the two altered clan mechanics from FRF and replaces the three that remained.
The Dromoka Brood (Green, White) is what the Abzan Houses have become. Dragonlord Dromoka leads and they retain the Bolster mechanic from Fate Reforged. Anafenza, no longer their leader, was martyred for apostatic religious beliefs, but lives on as a ghost associated with a spirit tree.
The Ojutai Brood (Blue, White) is what the Jeskai Way have become. Dragonlord Ojutai leads and their mechanic, new to the Tarkir block but returning from Rise of the Eldrazi, is "Rebound," which lets spells re-occur at the beginning of the player's next turn. Narset, their former leader, has ignited her planeswalker spark, and is one of the two planeswalkers in the set (the other being an alternate version of Sarkhan Vol).
The Silumgar Brood (Blue, Black) is what the Sultai Brood have become. Dragonlord Silumgar leads and their mechanic is "Exploit." When a creature with Exploit enters the battlefield, the player may sacrifice a pre-existing creature to gain extra benefits from the Exploiting creature. Their former leader, Sidisi, exists as an undead thrall to Silumgar.
The Kolaghan Brood (Red, Black) is what the Mardu Horde have become. Dragonlord Kolaghan leads and they retain the Dash mechanic from Fate Reforged. Their former leader, Zurgo, has been reduced to a mere ceremonial bellringer, and is often bullied by his clan.
The Atarka Brood (Green, Red) is what the Temur Frontier have become. Dragonlord Atarka leads and their mechanic is "Formidable," which provides bonuses if the controlling player controls with total power 8 or higher. Surrak, their former leader, serves as the brood's Hunt Caller, in charge of feeding Atarka and renowned for punching a dragon.
Sorin Markov, arriving at the altered version of Tarkir, awakens Ugin from his hibernation. Ugin agrees to help fend off the Eldrazi, though he insists that first he and Sorin seek out Nahiri, the Lithomancer, a planeswalker who helped him seal the Eldrazi away the first time. Sarkhan, meanwhile, learns that he is the only person who remembers the version of Tarkir where he himself was born, and consultation with both Ugin and Narset reveals that, in this continuity, no Sarkhan Vol ever was born. Though both he and Narset are capable of planeswalking anywhere else in the multiverse, both decide to remain on Tarkir.
Dostupná rozšíření hry
![]() |
Magic: The Gathering
|
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.