Originální popis hry
Granada, 1278. Na úpatí pohoří Sierra Nevada začíná jeden z nejzajímavějších a nejnapínavějších projektů španělského středověku: stavba ALHAMBRA.
Nejlepší mistři stavitelé v celé Evropě a Arábii chtějí předvést své umění. Zaměstnejte ty nejvhodnější týmy stavitelů a dbejte na to, abyste měli vždy dostatek té správné měny. Protože ať už jsou to kameníci ze severu nebo zahradníci z jihu, všichni chtějí pořádnou mzdu a trvají na své "rodné" měně. S jejich pomocí lze stavět věže, rozkládat zahrady, stavět pavilony a arkády a budovat serály a komnaty.
Ve hře Alhambra hráči získávají budovy, které umisťují do svého komplexu Alhambra.
Peníze ve hře Alhambra jsou ve čtyřech různých měnách a jsou k dispozici na volném peněžním trhu. Na trhu budov je k dispozici 54 budov šesti typů, které lze zakoupit vždy po čtyřech; v každé ze čtyř různých měn je k dispozici jedna budova. Ve svém tahu může hráč 1) vzít peníze z otevřeného peněžního trhu, 2) koupit budovu z trhu budov a umístit ji buď do své Alhambry, nebo do rezervy, nebo 3) zapojit se do projektů výstavby a přestavby s budovami, které byly umístěny do hráčovy Alhambry nebo do rezervy. Hra odměňuje efektivitu, protože když hráč nakoupí budovu na trhu za přesnou částku, může si vzít další tah.
Hráči s největším počtem budov v každém ze šesti typů budov ve své Alhambře bodují v každé z bodovacích fází a body se udělují za nejdelší vnější "zeď" úsek hráče v jeho komplexu. Hra končí v okamžiku, kdy již není možné doplnit zásoby budov na trhu ze zásoby stavebních dílků, a dochází k závěrečnému bodování, při němž vítězí hráč s nejvyšším počtem bodů.
Integruje se s:
Alhambra: The Dice Game (varianta, ve které můžete kombinovat budovy Alhambry s kostkami Alhambry.)
Automatický překlad
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
Integrates with:
Alhambra: The Dice Game (a variant in which you can combine Alhambra buildings with Alhambra dice.)