Originální popis hry
Záblesk chaosu…
Když se spustil déšť a na obloze zahřmělo, krátký záblesk osvítil skupinu poutníků. Jejich pomalý výstup po skalnatých svazích k tušené věži na vrcholu se zdál trvat celou věčnost. Konečně postavy unikly bouři a vstoupily do temné chodby. Když nahlédly do stínů, spatřily zlověstnou postavu na skalním trůnu.
Osamělý poutník vystoupil ze schoulené a kapající skupiny a oslovil přítomného na trůnu.
“Můj pane Morcare, přicházíme s vážnou zprávou. Musíme vám oznámit neúspěch vašeho plánu pozvednout Hordu zlobrů proti Říši. Opět jsme byli poraženi těmi prokletými Šampiony a opět jsme byli nuceni uprchnout." ”
Postava na trůně se pohnula a ticho přerušil hlas podobný smrti."
“Jsem si vědom tvého neúspěchu, Festrale. Ale jako ve všech věcech jsem se ze svých neúspěchů poučil. Zaprvé jsem se naučil nepodceňovat císařovy hrdiny. Za druhé jsem se naučil nespoléhat na hlupáky. Proto jsem vymyslel nový plán, jak navždy zničit Císařovy hrdiny. Vybral jsem si čtyři poručíky, aby můj plán uskutečnili. Vyjděte, moji poručíci.”
S tímto příkazem vystoupily ze stínů čtyři siluety.
“Dovolte, abych vám představil Zanratha, nejvyššího mága Sarako.”
Starovousý muž ve špičatém klobouku a s holí zakončenou půlměsícem se sklonil k Festralovi a jeho družině.
“Fanrax Zlomyslný.”
Při vyslovení jeho jména se zle vyhlížející muž ozdobený symboly lebky a pohrávající si se zlověstně ostrou dýkou na skupinu posměšně usmál.
“Boroush, Pán bouří.
Rozmáchlým pohybem dubové hole pozdravil uprchlíky otrhaný vousáč.
“A konečně Grawshak, skřetí šaman severních kmenů.”
Poslední ze čtyř poručíků, ork ozdobený kůžemi, peřím a lebkami, nesoucí mohutnou totemovou hůlku, zavrčel něco, co mohlo být pozdravem nebo kletbou na adresu družiny.
“Věřím, že tito čtyři čarodějové uspějí tam, kde jste vy tak žalostně selhali. A právě oni vás za vaše selhání potrestají." ”
S tímto posledním slovem zmizel Morcar ve stínech. Odtud s velkým uspokojením sledoval, jak jeho čtyři čarodějní poručíci vymazávají všechny stopy po Festralovi a jeho stoupencích. Mocar se usmál. Tohle byli skutečně ti, kteří nakonec navždy zničí Císařovy’hrdiny."
Čarodějové z Morcaru přinášejí do hry HeroQuest dva nové prvky - čtyři zlé čaroděje (každý s vlastními novými kouzly) a muže ve zbrani, kteří pomáhají hrdinům na jejich výpravách.
Obsah:
16 detailně propracovaných miniatur Citadely, které obsahují:
- 4 nové figurky čarodějů, 12 figurek mužů ve zbrani a 24 zbraní.
- 1 knihu úkolů obsahující nová pravidla a
- 5 nových úkolů
- 1 list karet obsahující:
- 1 referenční tabulku magie,
- 3 magické bariéry (kamenné, ohnivé a ledové),
- 1 destičku zemětřesení,
- 1 destičku blesku,
- 1 destičku pláště stínů,
- 4 žetony ohnivých výbuchů,
- 6 blokovaných čtvercových značek,
- 4 destičky prolomené zdi.
- 24 karet kouzel zlých čarodějů,
- 9 nových karet kouzel čarodějů a elfů,
- 23 karet mužů ve zbrani,
- 8 nových karet pokladů.
Rozšiřuje
HeroQuest
Automatický překlad
A Glimpse of Chaos…
As the rain lashed down and thunder rumbled across the sky, a brief flash of lightning illuminated a bedraggled group of travellers. Their slow climb up the rocky slopes to the foreboding tower at the summit seemed to last an eternity. At last the figures escaped the storm and entered a dark hallway. As they peered into the shadows, they saw a sinister figure on a rocky throne.
A solitary traveller stepped forward from the huddled and dripping group and addressed the presence on the throne.
“My Lord Morcar, we come bearing grave tidings. We must report the failure of your plan to raise the Ogre Horde against the Empire. Once again we were routed by those accursed Champions and once again we were forced to flee.”
The figure on the throne shifted and a voice like death broke the silence.
“I am aware of your failure, Festral. But as in all things I have learned from my failures. Firstly I have learned not to underestimate the Emperor’s Heroes. Secondly, I have learned not to rely on fools. I have therefore conceived a new scheme to destroy the Emperor’s Heroes forever. I have chosen four Lieutenants to carry out my plan. Come forth my Lieutenants.”
With that command, four silhouettes stepped from the shadows.
“Let me present Zanrath, High Mage of Sarako.”
An ancient bearded man wearing a pointed hat and carrying a staff topped with a crescent moon bowed down towards Festral and his retinue.
“Fanrax the Malicious.”
At the mention of his name, an evil-looking man adorned with skull symbols and toying with a wickedly sharp dagger gave a sneering smile at the group.
“Boroush, the Storm Master.”
With sweep of his oaken staff, a ragged and bearded figure greeted the refugees.
“And finally, Grawshak, Orc Shaman of the Northern Tribes.”
The last of the four Lieutenants, an Orc decorated in skins, feathers and skulls, carrying a massive totem wand growled what might have been a greeting or a curse at the party.
“I believe that these four Sorcerers will succeed where you have so miserably failed. And it is they who will punish you for your failure.”
With this final word, Morcar disappeared into the shadows. From here he watched with great satisfaction as his four sorcerous Lieutenants erased all trace of Festral and his followers. Mocar smiled. These were indeed the ones who would finally destroy the Emperor’s Heroes forever.
Wizards of Morcar introduces two new elements to the HeroQuest game - four Evil Sorcerers (each with their own new spells) and Men-at-Arms to aid the Heroes on their quests.
Contents.
16 finely detailed Citadel Miniatures featuring:
- 4 new Sorcerer Figures, 12 Men-at-Arms Figures and 24 weapons.
- 1 Quest Book containing new rules and
- 5 new Quests
- 1 Card Sheet including:
- 1 Magic Reference Chart,
- 3 Magical Barriers (Stone, Fire and Ice),
- 1 Earthquake Tile,
- 1 Lightning Bolt Tile,
- 1 Cloak of Shadows Tile,
- 4 Fireburst Tokens,
- 6 Blocked Square Markers,
- 4 Breached Wall Tiles.
- 24 Evil Sorcerer Spell Cards,
- 9 new Wizard and Elf Spell Cards,
- 23 Men-at-Arms Cards,
- 8 new Treasure Cards.
Expands
HeroQuest